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苹果发布全新 CarPlay!体验全面革新,还有一个 Ultra 版本
没想到,今年苹果 WWDC 里亮相的第一款产品,竟然是 CarPlay。 而且是 F1 赛车里的 CarPlay。 开个玩笑,这只是苹果在为他们的首部原创电影《F1》造势,CEO 库克作开场介绍时表示,这部电影将于 6 月 27 日在院线首映。 言归正传,虽然我们不太可能在 F1 赛车上看到 CarPlay,但随着 iOS 26 的重大更新,我们日常所用的 CarPlay,也迎来了一系列值得关注的新变化。 首先,是面向所有现有 CarPlay 用户的体验升级。这次更新的核心,是让信息获取更便捷,同时尽可能减少对驾驶的干扰。 第一,更现代的视觉与交互。 整个系统的图标都进行了重新设计,无论在浅色还是深色模式下,看起来都更加精致。更重要的是,在经过适配后,你可以在启用 CarPlay 的同时使用空调控制等车控功能,例如发布会里的这辆 2025 款福特 Mustang。 来电通知的界面也更加紧凑,即使在通话中,你依然能看清导航路线等关键信息。此外,信息 App 也迎来了更新,支持点按回复表情和置顶对话。 第二,小组件(Widgets)和实时活动(Live Activities)正式登陆 CarPlay。 这是本次更新最大的亮点。现在,你可以在 CarPlay 界面上直接使用小组件,来快速浏览天气、日程等信息。 同时,iPhone 上的「实时活动」功能也被引入,比如你可以实时追踪朋友航班的动态,或者外卖的送达时间,所有信息都清晰地呈现在屏幕上,让你能时刻专注于路面。 对于开发者来说,好消息是,为 iPhone 开发的小组件和实时活动,无需额外适配,可以直接在 CarPlay 上运行。 除了基础版的 CarPlay,苹果还提到了与车辆绑定更深的进阶版本——CarPlay Ultra。 CarPlay Ultra 的目标,是跨越车内所有屏幕,提供统一且连贯的驾驶体验。 首先,它实现了深度的车辆功能整合。 CarPlay Ultra 不再仅仅是一个投射的 App 界面,它现在可以直接控制车辆的核心功能,比如调节收音机、空调温度等,都可以在 CarPlay 的界面内完成,无需再跳转回汽车的原生系统。 以往相对固定的车速、转速、油量/电量等关键行驶信息,如今可以通过 CarPlay Ultra,以苹果标志性的细腻观感呈现给驾驶员。这些信息还能够与来自 iPhone 的导航指令、媒体播放状态,以及来自车辆本身的驾驶辅助系统提示、胎压监测等数据实时融合显示。 其次,它支持高度的个性化。 用户可以根据自己的喜好,自由选择仪表盘和中控屏的布局与设计风格。苹果表示,他们正在与各大汽车厂商紧密合作,将车企自己独特的设计语言和车辆功能,与 iPhone 的强大能力相结合。 最关键的是,这已经不是 PPT 了。 首款搭载 CarPlay Ultra 的车型——全新阿斯顿马丁 DBX707 已于上个月正式上市。苹果还表示,未来会有更多的汽车品牌加入这一阵营。 至于是哪些品牌,苹果并没有提到,可以知道的是,支持其 UWB 数字钥匙的品牌倒是越来越多了,且含华量极高。 支持或即将支持苹果 UWB 数字钥匙的汽车品牌 总的来看,苹果在车载系统上的思路非常清晰: 对内,通过小组件和实时活动等功能,让基础版 CarPlay 变得更高效、更安全; 对外,通过 CarPlay Ultra,与汽车制造商进行前所未有的深度整合,目标是成为你车里那个体验最统一、视觉效果最个性化的操作系统。 CarPlay 的意义,已远不止于提升驾驶过程中的便捷,它更关乎苹果如何将其全方位的数字生活服务,无缝嵌入到用户的每一个核心应用场景之中。 对于全球数以亿计的 iPhone 用户而言,当他们的座驾也如同 Mac、iPad、Apple Watch 一样,成为苹果生态系统中一个数据互通、体验高度协同的「设备」时,其对整个苹果生态的归属感无疑将得到进一步强化。 文 | 李华
CounterPoint报告2025Q1欧洲折叠手机市场销量:三星同比降24%、摩托罗拉增58%、荣耀降23%
(原标题:CounterPoint 报告 2025Q1 欧洲折叠手机市场销量:三星同比降 24%、摩托罗拉增 58%、荣耀降 23%、谷歌增 265%、TECNO 增 336%) IT之家 6 月 10 日消息,根据市场调查机构 CounterPoint Research 昨日(6 月 9 日)发布的博文,报道称在 2025 年第 1 季度,欧洲折叠屏手机销量在智能手机总销量的占比为 1.5%,同比增长仅 4%,显示其仍是一个小众市场。 Counterpoint Research 的副总监 Jan Stryjak 指出,对于一个处于早期增长阶段的新兴市场,这样的增速令人担忧。尽管新款折叠屏设备频频引发关注,但高昂的价格让普通消费者望而却步。 此外,许多人对折叠屏手机的实际用途感到困惑,同时对设备的耐用性和使用寿命充满疑虑,这些问题严重限制了市场普及。 细分到品牌方面,在 2025 年第 1 季度,三星仍稳坐欧洲折叠屏手机市场头把交椅,但由于竞争对手的强势崛起,其市场份额较 2024 年同期大幅缩水。IT之家附上截图如下: 摩托罗拉凭借价格更亲民的 Razr 50 翻盖手机,成功超越荣耀,成为欧洲第二大折叠屏厂商。 荣耀、谷歌、小米和 TECNO(传音旗下)也表现不俗,推出了 HONOR Magic V3、Google Pixel 9 Fold 和 TECNO Phantom V Fold 2,部分产品价格更具吸引力,抢占了市场空间。 Jan Stryjak 强调,欧洲折叠屏市场正在发生深刻变化。长期以来,三星凭借稳定但缺乏突破的产品占据主导地位。然而,其他厂商推出的创新机型正在改写格局。 三星也感受到压力,计划在 7 月发布新款折叠屏手机,并透露将推出 Ultra 版本,与荣耀竞争最薄书本式折叠屏的头衔。
iPhone 系统最激进更新来了!iOS 26 变玻璃,iPad 迎史诗级升级,苹果 AI「明年再说」
一块玻璃,意外抢走了 WWDC 上苹果 AI 的风头。 去年,苹果在 WWDC 上高调推出 Apple Intelligence,重新定义果式 AI,但刚刚召开的 WWDC 却又回到了苹果最熟悉的舒适区,开始讲 UI,讲系统,讲体验。 整场发布会的核心,是一次 UI 层面的深度重构,也是自 iOS 7 以来跨度最大的一次设计体系升级。从 iPhone 到 Mac,从 iPad 到 Vision Pro,苹果统一了全家桶的界面语言和交互逻辑。 AI 也没有缺席,让用户在滑动、切换、点击之间,自然而然地用上它。而这,正是苹果最擅长的叙事方式。 用一块玻璃,重塑苹果全家桶的 UI 开眼在即 在这句宣传标语的上方,是取材于 Apple Park 拱门形状的宣传标识,揭示了 WWDC25 的头个重点——全新的 UI 设计:Solarium(阳光房) 如果用一个关键词来概括 Solarium,那就是在 WWDC25 中作为前半部分主要转场的玻璃。 更具体地说,是液态玻璃。 ▲ iOS 26 系统截图 这种玻璃材质可以反射和折射周围环境,使屏幕上的内容更加聚焦,并为控件、导航、应用图标和小组件注入新的活力,Solarium UI 设计来自于 Vision Pro,这套 UI 整体视觉风格向 visionOS 靠拢,大量使用玻璃材质来承担界面中的层级分化任务。 显然,苹果仍将 Vision Pro 视为「明日产品」,并希望以其设计理念为基础,构建下一代用户界面的设计体系。 通过 WWDC 的演示,我们可以看见在滑动时,液态玻璃上也会照应出底部的页面变化,这是一种相当拟真的折射效果,苹果声称: 只要与其交互,新的 UI 都会实时响应并渲染效果。 Solarium 将会影响 iOS、iPadOS、macOS 等操作系统,覆盖各核心视觉元素,包括图标、菜单、应用、窗口样式及系统按钮,我们熟悉的控制中心也包括其中,其整体目标是通过简化交互逻辑,让用户更高效、更自然地使用设备。 值得一提的是,Solarium 也会延伸到 CarPlay 与 tvOS 上。 如果一切顺利的话,自 2013 年的 WWDC 发布的 iOS 7 延续至今的扁平化设计,将会第一次出现大改,这套全新的系统设计将在稍后随着各系统的测试版推出,并于下半年正式更新,来到每个人的面前。 随着全面覆盖的 Solarium UI 一起而来的,还有苹果在系统命名上的大一统: 从现在开始,苹果操作系统版本名称将发生以下变化: iOS 19 变成 iOS 26 iPadOS 19 变为 iPadOS 26 macOS 16 变为 macOS 26 watchOS 12 变为 watchOS 26 visionOS 3 变为 visionOS 26 结合之前提到的 UI 设计大更新来看,这次命名的统一,是苹果软件品牌大升级中的重要一环,也是在呼应苹果在多系统整合方面所做出的努力。 iOS 26 稳中向好,也有一点新野心 在 iOS 26 上,最先抢眼的,毫无疑问是新的 Solarium UI 设计语言。 从锁屏界面开始,新的 UI 就开始填充你的视野—— 无论是顶部的时间、底部的快捷小组件按钮还是中间的通知弹窗,在 iOS 26 中都换上了通透的液态玻璃质感,其中,时间显示甚至能根据壁纸主体智能延展,将「液态」的设计理念体现得淋漓尽致。 锁屏界面的另一个升级,则是基于重力感应的空间壁纸效果,这种效果不再是以往的平面移动,而是一种类似于空间视频的微妙立体感。 如果说锁屏只是开胃小菜,那 Solarium 真正大显身手的地方,是在相机。 借着新 UI 的东风,相机 app 进行了大刀阔斧的重塑,相机的主界面被极致简化,只留下了拍照与视频两个核心模式,其他功能和参数设置则分别通过滑动、轻扫等手势从液态玻璃般的边缘唤出。 过往版本中,相机功能日益臃肿、设置项藏在复杂二级菜单里的问题,终于有希望被 iOS 26 解决掉,你只需要按快门就行。 与相机 app 一起改变的,是 iOS 18 上保守诟病的相册。 新的相册将「图库」与「精选集」彻底分离,图库回归纯粹,你可以在这里不受干扰地浏览所有照片;而原先的相簿、回忆、人物分类等功能,则被悉数归纳进「精选集」中,当你需要的时候再切过去就好。 虽然相册没有回到我们熟悉的样子,但新的相册总比现在混在一起的要好。 值得一提的是,相册还新增了一项有趣的功能:它能将普通照片一键转化为「空间照片」,以轻微的幅度呈现立体动态,并与前文提到的空间壁纸联动。 相机和相册固然重要,但在 iPhone 的日常使用中,还有一些 app 也占据了一定的使用时间。 Solarium UI 进入了 Safari 浏览器中,在 iOS 26 上,Safari 可以全屏观看网页,而网址栏、分享、刷新等功能键,则会以液态玻璃的形态悬浮于屏幕底部,尽可能不影响网页的沉浸浏览体验,召之即来,挥之即去。 除了我们熟悉的终端,Solarium UI 还顺理成章地延伸至 CarPlay。 新的 CarPlay 的视觉语言将与更新了 Solarium UI 的 iPhone 或 iPad 等移动终端保持一致,此外,来电通知等信息会以更紧凑的弹窗呈现,保证导航信息依旧占据大部分屏幕空间,为驾驶安全保驾护航。 以上是 Solarium UI 带来的 iOS 26 的使用提升,当然,除了视觉效果带来的升级,iOS 26 还有更多使用体验上的新东西——比如游戏 app。 独立的游戏应用 近年来,苹果愈发痴迷于推出如无边记、手记等更加细分的系统应用程序,以满足全球超过十亿用户的多样化需求。 而在 WWDC25 上,苹果故技重施,推出了一款专为游戏玩家打造的独立应用程序——Games。 这个应用源自一个隐藏已久的功能:游戏中心。 相信不少人都注意到,每次打开游戏时,手机会弹出一个关于 Game Center 的提示,现在,这个功能终于脱离了原本的框架,成为一款独立应用。 用户可以通过这个应用启动已下载的游戏,查看游戏内的成就、排行榜等信息,也可以和自己的好友聊天。 同时游戏 app 也会承担一部分 App Store 的任务,推荐符合你喜好的游戏,或是告诉你某个游戏最近的更新内容是什么。 简单来说,它就像是手机上的 Steam。 同时,这款应用还将推出 Mac 版本,并能管理来自 App Store 以外平台的游戏。 推出这样一款独立的游戏应用程序,其实是顺理成章的事。 近年来,无论是 Mac 还是 iPhone,都在强调游戏能力,并成功移植了像《刺客信条》这样的 3A 大作,虽然画质、帧数等表现还有待提升,但也侧面反映了苹果对游戏市场的野心。 同时,iPhone 是全球用户最多的移动终端之一,其 App Store 的收入有大约三分之二来自游戏及游戏内交易,这样庞大体量的潜在游戏群体,也需要一个独立的游戏管理中心; 除此之外,苹果还收购了 RAC7 Games——后者作为独立的游戏工作室,曾开发了广受欢迎的 Apple Arcade 独占游戏《Sneaky Sasquatch》。 这笔收购进一步彰显了苹果对游戏市场的重视,这些独立工作室可以为苹果旗下设备提供更多优秀的独占游戏,提升 iPhone 和 Mac 在游戏市场的竞争力。 除了新的游戏 app,苹果还对部分软件进行了修修补补式的功能拓展。 电话 感谢苹果还没忘记手机最基本的功能。 现在,电话 app 中,个人收藏、最近通话列表以及语音信箱会显示在一起,在 Apple Intelligence 的帮助下,重要的内容也会提前显示。 另一个帮助用户消除来电干扰的通话筛选功能也将在 iOS 26 上线,这个功能以实时语音信箱为基础,iPhone 会静默陌生来电,来电者在语音信箱中给出名字与事由,由用户判断是否有必要接听。 而在大家的另外一个痛点上,iPhone 也有升级——通话保留助理。 在不可避免用电话联系客服时,我们常常遇到人工客服需要排队的情况,在 iOS 26 上,iPhone 会自动检测排队时出现的音乐,并让你继续使用手机,等到客服接通后,iPhone 会通过铃声提示你继续通话。 当然,使用这个功能的前提是你能绕过一重又一重的人工智能客服。 信息 iMessage 是苹果另一项原生的通讯功能,而在 iMessage 的群聊中,吃什么、去哪玩这类世纪难题终于迎来了终结者——投票功能。 你只需点击新增的投票按钮,输入问题和选项,群里的每个人都能参与投票,结果也会实时更新。 更有趣的是,Apple Intelligence 还会根据上下文智能建议投票选项,比如当你们在讨论晚餐时,它可能会自动为你生成披萨、汉堡或寿司等选项,同时为投票设计了实时动态,哪个选项最受青睐,一目了然。 对了,还有基于端侧的内容筛选功能,更精准地清除干扰短信,当然,重要的临时通知,比如快递取件码之类的还是会保留。 Apple Music 除了开头提到的动态专辑封面锁屏这个小而美的视觉更新,Apple Music 还有一些可以实打实提升使用体验的小功能。 在 iOS 26 的 Apple Music 中,新增的歌词翻译功能可以帮助用户理解他们喜欢的外语歌的含义,而另一个歌词发音功能,则可以帮助用户轻松跟唱歌曲——哪怕你从未学习过这个语言。 要我说,全民 K 歌还是太超前了。 你还可以将喜欢的音乐和专辑放在音乐界面的顶部,一键即达你的最爱。 地图 除了音乐,Apple 地图的更新也同样贴心。 你是否也曾想不起某家去过的宝藏小店?现在,iPhone 可以为你加密记录并回顾这些足迹,如果你想回顾某个去过的地方,却记不住地址,不妨去曾去过的地方中找找。 此外,地图会默默学习你的通勤习惯,当你准备出发上班或回家时,它早已为你规划好优选路线,并能提前告知路况变化,主动为你推荐替代方案,如果出现路况不佳之类的情况,iPhone 会主动提醒你切换备用路线,哪怕此时你还没来得及导航。 实时翻译 在 iPhone 上,语言不通的尴尬或许将成为历史。 在 iOS 26 中,Apple Intelligence 支持实时翻译功能,这个功能横跨电话、信息与 Facetime 三个通讯软件,当你收到外语信息时,系统会自动将其翻译成你的语言; 同样的,你发出的内容也会被实时翻译成对方的语言,让跨语言交流变得前所未有的顺畅。 实时翻译功能完全基于端侧,你的对话内容不会由此流通到任何未经允许的地方。 由 Apple Intelligence 驱动的实时翻译功能将通过 API 接口,向所有第三方开发者开放,开发者可以将实时翻译功能集成到任何通讯软件中。 采用 Solarium 的 iOS 26 支持 iPhone 11 及之后的机型升级,包括 iPhone SE 2,这意味着 iPhone Xr、Xs 以及 Xs Max 最高停留在 iOS 18。 需要注意的是,新系统中的部分基于 Apple Intelligence 的功能可能仍需 iPhone 15 Pro 及以后的机型才能使用。 搭载 Solarium UI 设计的各系统公测版更新时间为七月,而开发者预览版今晚更新,爱范儿将第一时间上手体验新的 UI 设计与新功能,敬请关注。 AI 没有高调登场,但在 iPhone 里已经无处不在 过去一年,苹果在海外推出了如 Genmoji、图乐园等 AI 功能,帮助用户更自由、有趣地表达内容,而外界最为关心的 AI Siri 将什么时候落地,在今年 WWDC 依旧并没有给出具体的日期。 用苹果的话来说,「我们想把它做好,还需要点时间,期待在来年分享更多信息。」 语言适配方面倒是有所进展,Apple 智能将在今年年底前支持另外八种语言:丹麦语、荷兰语、挪威语、葡萄牙语、瑞典语、土耳其语、繁体中文和越南语。 划重点,简体中文,不在这批名单里。 另一个大动作,是苹果宣布推出 Foundation Models Framework。这是一项全新的 API,允许第三方开发者调用 Apple Intelligence 核心的大型语言模型(LLM),并将其集成到自家应用中。 开发者无需构建自己的 AI 模型,也不必依赖云端服务,就能在自己的 App 中调用一个功能强大、响应快速、且重视隐私保护的智能助手。 更重要的是,不怕断网,离线也能跑。 举个例子:你在野外露营,计划徒步旅行。只需事先下载好路线数据,在没有网络的环境下,也可以通过 Apple 智能描述自己的需求,比如「今天想走一条风景优美、不太累的路线」,系统便能基于你的情绪描述和当前环境,用本地模型智能推荐合适的路径。 去年上线的视觉智能功能,今年也升级了。现在,它可以直接分析你眼前的屏幕内容。 具体来说,在 Apple 智能的加持下,用户将能够跨 APP 搜索、提问,使用方式也非常简单,只需按下截图和按键组合,屏幕四角将显示功能,并进一步展开操作。 例如,看到一款球鞋,就能搜索类似图片,系统即可通过 Google 等平台找出相似商品。 不仅如此,视觉智能还可自动识别屏幕中的时间、日期与地点信息,主动建议用户添加至日历。无论你是在地图应用中发现活动地点,还是在社交软件中看到聚会邀约,它都能及时提供操作建议。 苹果表示,此功能全面兼容 iPhone 上的各类 App,并基于 Apple 智能的设备端处理技术开发,既提供个性化、上下文相关的智能辅助,又严格保障用户隐私。 今天,苹果还宣布计划开放 Xcode 的接口,支持开发者对接第三方大语言模型,开发者以后可以用自己更熟悉、更信任的大模型来写代码了。 简言之,不急于讲一个 AI 的宏大叙事,Apple 智能正在以缓慢且充满生机地融入你手里的 iPhone。 watchOS 26:变聪明,也更懂你了 watchOS 26 引入了液态玻璃设计,带来更加通透、动态的操作体验。 在健身这块,watchOS 26 推出了「Workout Buddy」健身搭子。 基于 Apple 智能,它能够根据用户的运动数据和历史记录,在陪你锻炼的过程中实时鼓励、即时反馈,堪称最懂你的腕上教练。 此外,智能叠放功能也能结合用户上下文和传感器数据,主动判断你的场景,并及时推送相关功能建议,如在常去的健身房提醒开启特定训练。 还有一些值得细节值得讲讲,watchOS 26 加入实时翻译功能,备忘录 App 也终于有了,随手记录、打勾清单都不在话下,换句话说,手表也可以是大脑的备份盘。 macOS Tahoe 26:换肤也换名,真·一眼惊艳 从美国加州的太浩湖(Lake Tahoe)汲取灵感,苹果 macOS 新版本命名为「macOS Tahoe」,这是继 2020 年 Big Sur 之后,macOS 又一次迎来大刀阔斧的界面升级。 选择这个名字,并非偶然。 「Lake Tahoe」不仅是加州著名的度假胜地,也是不少苹果员工的休闲和第二居所,因湖水清澈、倒映群山而闻名,这种视觉体验恰好契合今年 macOS 在界面上想带来的那种「一眼惊艳」。 visionOS 26:沉浸感拉满,游戏党狂喜 在视觉体验这一块,visionOS 26 直接拉满了。 全新的自影像拥有更自然的面部表现,包括头发、睫毛、肤质等细节全面提升,支持侧面视角、更多定制选项(如眼镜样式),创建流程更便捷。 并且,visionOS 26 原生支持 180°、360° 和广角视频内容,带来更身临其境的观看体验。游戏党别走,visionOS 现在支持 PlayStation VR2 Sense 手柄,6DoF 动作追踪、触觉反馈也都安排上了。 iPados 26:真不是大号 iPhone 了 iPad,开始活成了 Mac 的样子。 同样地,iPadOS 26 也用上了液态玻璃设计,为锁屏、控制中心、主屏幕等系统界面带来通透且动感的视觉升级,主屏也能更自由定制,图标颜色、风格都能玩,浅色/深色主题你说了算。 全新窗口管理系统支持自由缩放、拖拽、平铺、等,提供桌面级别的多任务体验。 并且,iPadOS 26 引入全新菜单栏,支持下拉操作与搜索功能,开发者还可以定制自己的菜单,生产力工具这次是真升级了。 对于用户来说,今年的 WWDC 大会没有惊艳的 One more Thing,也没有 AI 大张旗鼓的宣传,连带着整场发布会都稍显克制。 但转头来看,其实脱离了 AI 浪潮以后,苹果将目光放回了原本 WWDC 的节奏上,把注意力重归设计、交互与系统本身保有的软件。 回到 WWDC25 的开头,在介绍 Solarium UI 的时候,苹果为其贴上了一个颇有重量的标签: Solarium 是我们设计的一个令人兴奋和美丽的新篇章,为我们产品的下一个时代以及您每天如何与他们互动奠定了基础。 联系之前的爆料,我们可以大胆推测——Solarium UI 设计就是为苹果未来发布的硬件产品奠定基础,其中就包括 2027 年推出的「二十周年」纪念款 iPhone—— 这款新机型的设计也同样主打「玻璃」:机身采用一体成型的玻璃设计,边框将非常狭窄,并且也没有「刘海」或者「灵动岛」,苹果内部将其称为「玻璃翼(Glasswing)」,这是一种透明翅膀的蝴蝶。 苹果不想让 UI 只是浮在玻璃上的图层,而是真正把玻璃也变成界面的一部分:能透光、有深度、会动,会「活」。 在硬件层面做到像素级的动画抗锯齿,让灵动岛、多任务手势这些交互逻辑自然落地,在 Vision Pro 上同时调度双芯片、双系统,实现 UI 材质的实时动态合成,这可以说是苹果一直以来的拿手好戏。 从某种意义上来说,这也算是一种 Only Apple Can Do。
iOS 26 大变样,苹果用液态玻璃重新定义自己的设计哲学
苹果想通了 搞 AI 不如搞 UI 一块玻璃,意外抢走了 WWDC 上苹果 AI 的风头。 去年,苹果在 WWDC 上高调推出 Apple Intelligence,重新定义果式 AI,但刚刚召开的 WWDC 却又回到了苹果最熟悉的舒适区,开始讲 UI,讲系统,讲体验。 整场发布会的核心,是一次 UI 层面的深度重构,也是自 iOS 7 以来跨度最大的一次设计体系升级。从 iPhone 到 Mac,从 iPad 到 Vision Pro,苹果统一了全家桶的界面语言和交互逻辑。 AI 也没有缺席,让用户在滑动、切换、点击之间,自然而然地用上它。而这,正是苹果最擅长的叙事方式。 用一块玻璃,重塑苹果全家桶的 UI 开眼在即 在这句宣传标语的上方,是取材于 Apple Park 拱门形状的宣传标识,揭示了 WWDC25 的头个重点——全新的 UI 设计:Solarium(阳光房) 如果用一个关键词来概括 Solarium,那就是在 WWDC25 中作为前半部分主要转场的玻璃。 更具体地说,是液态玻璃(Liquid Glass)。 这种玻璃材质可以反射和折射周围环境,使屏幕上的内容更加聚焦,并为控件、导航、应用图标和小组件注入新的活力,Solarium UI 设计来自于 Vision Pro,这套 UI 整体视觉风格向 visionOS 靠拢,大量使用玻璃材质来承担界面中的层级分化任务。 自动播放 显然,苹果仍将 Vision Pro 视为「明日产品」,并希望以其设计理念为基础,构建下一代用户界面的设计体系。 通过 WWDC 的演示,我们可以看见在滑动时,液态玻璃上也会照应出底部的页面变化,这是一种相当拟真的折射效果,苹果声称: 只要与其交互,新的 UI 都会实时响应并渲染效果。 Solarium 将会影响 iOS、iPadOS、macOS 等操作系统,覆盖各核心视觉元素,包括图标、菜单、应用、窗口样式及系统按钮,我们熟悉的控制中心也包括其中,其整体目标是通过简化交互逻辑,让用户更高效、更自然地使用设备。 值得一提的是,Solarium 也会延伸到 CarPlay 与 tvOS 上。 如果一切顺利的话,自 2013 年的 WWDC 发布的 iOS 7 延续至今的扁平化设计,将会第一次出现大改,这套全新的系统设计将在稍后随着各系统的测试版推出,并于下半年正式更新,来到每个人的面前。 随着全面覆盖的 Solarium UI 一起而来的,还有苹果在系统命名上的大一统: 从现在开始,苹果操作系统版本名称将发生以下变化: iOS 19 变成 iOS 26 iPadOS 19 变为 iPadOS 26 macOS 16 变为 macOS 26 watchOS 12 变为 watchOS 26 visionOS 3 变为 visionOS 26 结合之前提到的 UI 设计大更新来看,这次命名的统一,是苹果软件品牌大升级中的重要一环,也是在呼应苹果在多系统整合方面所做出的努力。 iOS 26 稳中向好,也有一点新野心 在 iOS 26 上,最先抢眼的,毫无疑问是新的 Solarium UI 设计语言。 从锁屏界面开始,新的 UI 就开始填充你的视野—— 无论是顶部的时间、底部的快捷小组件按钮还是中间的通知弹窗,在 iOS 26 中都换上了通透的液态玻璃质感,其中,时间显示甚至能根据壁纸主体智能延展,将「液态」的设计理念体现得淋漓尽致。 戳这里,看爱范儿第一时间上手体验 锁屏界面的另一个升级,则是基于重力感应的空间壁纸效果,这种效果不再是以往的平面移动,而是一种类似于空间视频的微妙立体感。 如果说锁屏只是开胃小菜,那 Solarium 真正大显身手的地方,是在相机。 借着新 UI 的东风,相机 app 进行了大刀阔斧的重塑,相机的主界面被极致简化,只留下了拍照与视频两个核心模式,其他功能和参数设置则分别通过滑动、轻扫等手势从液态玻璃般的边缘唤出。 过往版本中,相机功能日益臃肿、设置项藏在复杂二级菜单里的问题,终于有希望被 iOS 26 解决掉,你只需要按快门就行。 与相机 app 一起改变的,是 iOS 18 上保守诟病的相册。 新的相册将「图库」与「精选集」彻底分离,图库回归纯粹,你可以在这里不受干扰地浏览所有照片;而原先的相簿、回忆、人物分类等功能,则被悉数归纳进「精选集」中,当你需要的时候再切过去就好。 虽然相册没有回到我们熟悉的样子,但新的相册总比现在混在一起的要好。 值得一提的是,相册还新增了一项有趣的功能:它能将普通照片一键转化为「空间照片」,以轻微的幅度呈现立体动态,并与前文提到的空间壁纸联动。 相机和相册固然重要,但在 iPhone 的日常使用中,还有一些 app 也占据了一定的使用时间。 Solarium UI 进入了 Safari 浏览器中,在 iOS 26 上,Safari 可以全屏观看网页,而网址栏、分享、刷新等功能键,则会以液态玻璃的形态悬浮于屏幕底部,尽可能不影响网页的沉浸浏览体验,召之即来,挥之即去。 除了我们熟悉的终端,Solarium UI 还顺理成章地延伸至 CarPlay。 新的 CarPlay 的视觉语言将与更新了 Solarium UI 的 iPhone 或 iPad 等移动终端保持一致,此外,来电通知等信息会以更紧凑的弹窗呈现,保证导航信息依旧占据大部分屏幕空间,为驾驶安全保驾护航。 以上是 Solarium UI 带来的 iOS 26 的使用提升,当然,除了视觉效果带来的升级,iOS 26 还有更多使用体验上的新东西——比如游戏 app。 独立的游戏应用 近年来,苹果愈发痴迷于推出如无边记、手记等更加细分的系统应用程序,以满足全球超过十亿用户的多样化需求。 而在 WWDC25 上,苹果故技重施,推出了一款专为游戏玩家打造的独立应用程序——Games。 这个应用源自一个隐藏已久的功能:游戏中心。 相信不少人都注意到,每次打开游戏时,手机会弹出一个关于 Game Center 的提示,现在,这个功能终于脱离了原本的框架,成为一款独立应用。 用户可以通过这个应用启动已下载的游戏,查看游戏内的成就、排行榜等信息,也可以和自己的好友聊天。 同时游戏 app 也会承担一部分 App Store 的任务,推荐符合你喜好的游戏,或是告诉你某个游戏最近的更新内容是什么。 简单来说,它就像是手机上的 Steam。 同时,这款应用还将推出 Mac 版本,并能管理来自 App Store 以外平台的游戏。 推出这样一款独立的游戏应用程序,其实是顺理成章的事。 近年来,无论是 Mac 还是 iPhone,都在强调游戏能力,并成功移植了像《刺客信条》这样的 3A 大作,虽然画质、帧数等表现还有待提升,但也侧面反映了苹果对游戏市场的野心。 同时,iPhone 是全球用户最多的移动终端之一,其 App Store 的收入有大约三分之二来自游戏及游戏内交易,这样庞大体量的潜在游戏群体,也需要一个独立的游戏管理中心; 除此之外,苹果还收购了 RAC7 Games——后者作为独立的游戏工作室,曾开发了广受欢迎的 Apple Arcade 独占游戏《Sneaky Sasquatch》。 这笔收购进一步彰显了苹果对游戏市场的重视,这些独立工作室可以为苹果旗下设备提供更多优秀的独占游戏,提升 iPhone 和 Mac 在游戏市场的竞争力。 除了新的游戏 app,苹果还对部分软件进行了修修补补式的功能拓展。 电话 感谢苹果还没忘记手机最基本的功能。 现在,电话 app 中,个人收藏、最近通话列表以及语音信箱会显示在一起,在 Apple Intelligence 的帮助下,重要的内容也会提前显示。 另一个帮助用户消除来电干扰的通话筛选功能也将在 iOS 26 上线,这个功能以实时语音信箱为基础,iPhone 会静默陌生来电,来电者在语音信箱中给出名字与事由,由用户判断是否有必要接听。 而在大家的另外一个痛点上,iPhone 也有升级——通话保留助理。 在不可避免用电话联系客服时,我们常常遇到人工客服需要排队的情况,在 iOS 26 上,iPhone 会自动检测排队时出现的音乐,并让你继续使用手机,等到客服接通后,iPhone 会通过铃声提示你继续通话。 当然,使用这个功能的前提是你能绕过一重又一重的人工智能客服。 信息 iMessage 是苹果另一项原生的通讯功能,而在 iMessage 的群聊中,吃什么、去哪玩这类世纪难题终于迎来了终结者——投票功能。 你只需点击新增的投票按钮,输入问题和选项,群里的每个人都能参与投票,结果也会实时更新。 更有趣的是,Apple Intelligence 还会根据上下文智能建议投票选项,比如当你们在讨论晚餐时,它可能会自动为你生成披萨、汉堡或寿司等选项,同时为投票设计了实时动态,哪个选项最受青睐,一目了然。 对了,还有基于端侧的内容筛选功能,更精准地清除干扰短信,当然,重要的临时通知,比如快递取件码之类的还是会保留。 Apple Music 除了开头提到的动态专辑封面锁屏这个小而美的视觉更新,Apple Music 还有一些可以实打实提升使用体验的小功能。 在 iOS 26 的 Apple Music 中,新增的歌词翻译功能可以帮助用户理解他们喜欢的外语歌的含义,而另一个歌词发音功能,则可以帮助用户轻松跟唱歌曲——哪怕你从未学习过这个语言。 要我说,全民 K 歌还是太超前了。 你还可以将喜欢的音乐和专辑放在音乐界面的顶部,一键即达你的最爱。 地图 除了音乐,Apple 地图的更新也同样贴心。 你是否也曾想不起某家去过的宝藏小店?现在,iPhone 可以为你加密记录并回顾这些足迹,如果你想回顾某个去过的地方,却记不住地址,不妨去曾去过的地方中找找。 此外,地图会默默学习你的通勤习惯,当你准备出发上班或回家时,它早已为你规划好优选路线,并能提前告知路况变化,主动为你推荐替代方案,如果出现路况不佳之类的情况,iPhone 会主动提醒你切换备用路线,哪怕此时你还没来得及导航。 实时翻译 在 iPhone 上,语言不通的尴尬或许将成为历史。 在 iOS 26 中,Apple Intelligence 支持实时翻译功能,这个功能横跨电话、信息与 Facetime 三个通讯软件,当你收到外语信息时,系统会自动将其翻译成你的语言; 同样的,你发出的内容也会被实时翻译成对方的语言,让跨语言交流变得前所未有的顺畅。 实时翻译功能完全基于端侧,你的对话内容不会由此流通到任何未经允许的地方。 由 Apple Intelligence 驱动的实时翻译功能将通过 API 接口,向所有第三方开发者开放,开发者可以将实时翻译功能集成到任何通讯软件中。 采用 Solarium 的 iOS 26 支持 iPhone 11 及之后的机型升级,包括 iPhone SE 2,这意味着 iPhone Xr、Xs 以及 Xs Max 最高停留在 iOS 18。 需要注意的是,新系统中的部分基于 Apple Intelligence 的功能可能仍需 iPhone 15 Pro 及以后的机型才能使用。 搭载 Solarium UI 设计的各系统公测版更新时间为七月,而开发者预览版今晚更新,爱范儿将第一时间上手体验新的 UI 设计与新功能,敬请关注。 AI 没有高调登场,但在 iPhone 里已经无处不在 过去一年,苹果在海外推出了如 Genmoji、图乐园等 AI 功能,帮助用户更自由、有趣地表达内容,而外界最为关心的 AI Siri 将什么时候落地,在今年 WWDC 依旧并没有给出具体的日期。 用苹果的话来说,「我们想把它做好,还需要点时间,期待在来年分享更多信息。」 语言适配方面倒是有所进展,Apple 智能将在今年年底前支持另外八种语言:丹麦语、荷兰语、挪威语、葡萄牙语、瑞典语、土耳其语、繁体中文和越南语。 划重点,国行 iPhone,依旧杳无音讯。 另一个大动作,是苹果宣布推出 Foundation Models Framework。这是一项全新的 API,允许第三方开发者调用 Apple Intelligence 核心的大型语言模型(LLM),并将其集成到自家应用中。 开发者无需构建自己的 AI 模型,也不必依赖云端服务,就能在自己的 App 中调用一个功能强大、响应快速、且重视隐私保护的智能助手。 更重要的是,不怕断网,离线也能跑。 举个例子:你在野外露营,计划徒步旅行。只需事先下载好路线数据,在没有网络的环境下,也可以通过 Apple 智能描述自己的需求,比如「今天想走一条风景优美、不太累的路线」,系统便能基于你的情绪描述和当前环境,用本地模型智能推荐合适的路径。 去年上线的视觉智能功能,今年也升级了。现在,它可以直接分析你眼前的屏幕内容。 具体来说,在 Apple 智能的加持下,用户将能够跨 APP 搜索、提问,使用方式也非常简单,只需按下截图和按键组合,屏幕四角将显示功能,并进一步展开操作。 例如,看到一款球鞋,就能搜索类似图片,系统即可通过 Google 等平台找出相似商品。 不仅如此,视觉智能还可自动识别屏幕中的时间、日期与地点信息,主动建议用户添加至日历。无论你是在地图应用中发现活动地点,还是在社交软件中看到聚会邀约,它都能及时提供操作建议。 苹果表示,此功能全面兼容 iPhone 上的各类 App,并基于 Apple 智能的设备端处理技术开发,既提供个性化、上下文相关的智能辅助,又严格保障用户隐私。 今天,苹果还宣布计划开放 Xcode 的接口,支持开发者对接第三方大语言模型,开发者以后可以用自己更熟悉、更信任的大模型来写代码了。 简言之,不急于讲一个 AI 的宏大叙事,Apple 智能正在以缓慢且充满生机地融入你手里的 iPhone。 watchOS 26:变聪明,也更懂你了 watchOS 26 引入了液态玻璃设计,带来更加通透、动态的操作体验。 在健身这块,watchOS 26 推出了「Workout Buddy」健身搭子。 基于 Apple 智能,它能够根据用户的运动数据和历史记录,在陪你锻炼的过程中实时鼓励、即时反馈,堪称最懂你的腕上教练。 此外,智能叠放功能也能结合用户上下文和传感器数据,主动判断你的场景,并及时推送相关功能建议,如在常去的健身房提醒开启特定训练。 还有一些值得细节值得讲讲,watchOS 26 加入实时翻译功能,备忘录 App 也终于有了,随手记录、打勾清单都不在话下,换句话说,手表也可以是大脑的备份盘。 macOS Tahoe 26:换肤也换名,真·一眼惊艳 从美国加州的太浩湖(Lake Tahoe)汲取灵感,苹果 macOS 新版本命名为「macOS Tahoe」,这是继 2020 年 Big Sur 之后,macOS 又一次迎来大刀阔斧的界面升级。 选择这个名字,并非偶然。 「Lake Tahoe」不仅是加州著名的度假胜地,也是不少苹果员工的休闲和第二居所,因湖水清澈、倒映群山而闻名,这种视觉体验恰好契合今年 macOS 在界面上想带来的那种「一眼惊艳」。 visionOS 26:沉浸感拉满,游戏党狂喜 在视觉体验这一块,visionOS 26 直接拉满了。 全新的自影像拥有更自然的面部表现,包括头发、睫毛、肤质等细节全面提升,支持侧面视角、更多定制选项(如眼镜样式),创建流程更便捷。 并且,visionOS 26 原生支持 180°、360° 和广角视频内容,带来更身临其境的观看体验。游戏党别走,visionOS 现在支持 PlayStation VR2 Sense 手柄,6DoF 动作追踪、触觉反馈也都安排上了。 iPados 26:真不是大号 iPhone 了 iPad,开始活成了 Mac 的样子。 同样地,iPadOS 26 也用上了液态玻璃设计,为锁屏、控制中心、主屏幕等系统界面带来通透且动感的视觉升级,主屏也能更自由定制,图标颜色、风格都能玩,浅色/深色主题你说了算。 戳这里,看爱范儿第一时间上手体验 全新窗口管理系统支持自由缩放、拖拽、平铺、等,提供桌面级别的多任务体验。 并且,iPadOS 26 引入全新菜单栏,支持下拉操作与搜索功能,开发者还可以定制自己的菜单,生产力工具这次是真升级了。 对于用户来说,今年的 WWDC 大会没有惊艳的 One more Thing,也没有 AI 大张旗鼓的宣传,连带着整场发布会都稍显克制。 但转头来看,其实脱离了 AI 浪潮以后,苹果将目光放回了原本 WWDC 的节奏上,把注意力重归设计、交互与系统本身保有的软件。 回到 WWDC25 的开头,在介绍 Solarium UI 的时候,苹果为其贴上了一个颇有重量的标签: Solarium 是我们设计的一个令人兴奋和美丽的新篇章,为我们产品的下一个时代以及您每天如何与他们互动奠定了基础。 联系之前的爆料,我们可以大胆推测——Solarium UI 设计就是为苹果未来发布的硬件产品奠定基础,其中就包括 2027 年推出的「二十周年」纪念款 iPhone—— 这款新机型的设计也同样主打「玻璃」:机身采用一体成型的玻璃设计,边框将非常狭窄,并且也没有「刘海」或者「灵动岛」,苹果内部将其称为「玻璃翼(Glasswing)」,这是一种透明翅膀的蝴蝶。 苹果不想让 UI 只是浮在玻璃上的图层,而是真正把玻璃也变成界面的一部分:能透光、有深度、会动,会「活」。 在硬件层面做到像素级的动画抗锯齿,让灵动岛、多任务手势这些交互逻辑自然落地,在 Vision Pro 上同时调度双芯片、双系统,实现 UI 材质的实时动态合成,这可以说是苹果一直以来的拿手好戏。 从某种意义上来说,这也算是一种 Only Apple Can Do。
马斯克的“精忠报国”与特朗普的“纸牌屋”
马斯克和特朗普这次激烈冲突,可能深刻影响美国政治秩序的稳定性,甚至有可能带来一定的金融市场动荡。 文丨FT中文网专栏作家 周掌柜 5月5日发生的世界首富马斯克与世界最有权势美国总统特朗普的公开互撕,确实震惊了世界,堪称两大强人的巅峰对决。 结果上看,马斯克3亿美金竞选经费和几千亿美金特斯拉市值损失买了一个世界上最强大的仇人,特斯拉股票前所未有的跌幅达到14.26%,而且马斯克抛出的特朗普丑闻几乎让两者和解的大门几乎关上了。 恰巧欣孚智库宏观洞察团队今年给一家跨国公司客户做过全球宏观研究洞察,里面涉及对特朗普和马斯克的研究。当时我们判断两个人的蜜月期在6-12个月,因为两个人性格确实都太强悍了,现在确实刚刚达到底线,想起来让人不甚唏嘘。 本文,我们结合之前的研究洞察,系统分析一下马斯克和特朗普合作的前因后果,以及如何一步步发展到今天的恶斗。总体分为五个部分,主要围绕读者对此的五个核心关切,分别是:第一部分,“政商利益共同体”的形成;第二部分,第二部分:翻脸直接原因是利益冲突;第三部分,美国政界纸牌屋背后的隐形争斗;第四部分,“吃瓜群众”放大冲突矛盾;第五部分,社交化政治分歧的深远影响。应该说还原冲突背后的前因后果,有利于我们理解这次重大的矛盾和后续的深远影响。 “政商利益共同体”的形成 马斯克和特朗普曾是2024年美国政坛的“超级CP”!为啥当初走到一起?简言之,马斯克和竞选时期的特朗普利益一致。 当时的马斯克苦于拜登政府的一系列“束缚”:2023财年企业所得税从21%加征至28%,特斯拉每年多交数十亿美元税款;电动车补贴被收紧,特斯拉的7.5亿美元税收优惠缩水;而且环保监管加码对企业很不友好,SpaceX的火箭发射许可被拖延,这让马斯克损失超5亿美元。马斯克急需一个“亲近商业”的总统,特朗普正好承诺减税、放松监管,还捧马斯克为“天才”。 特朗普这边呢?竞选需要大笔资金和社交媒体影响力。马斯克豪掷2.88亿美元:2.5亿美元给支持特朗普的America PAC,3800万美元给共和党团体,堪称最大金主!两个人是因为彼此利益诉求一拍即合。 而且,马斯克带给特朗普的支持远远不止于金钱本身,其X平台(日活跃用户6亿)更是特朗普的“扩音器”,2024年10月宾州集会,马斯克亲自站台,帮特朗普拉票无数。两人亲密无间,特朗普甚至让马斯克当白宫顾问,领导“政府效率部”(DOGE),活脱脱一对“政治最佳拍档”! 翻脸直接原因是利益冲突 但是,政治人物上台前后往往不是一副面孔。 上台后,特朗普需要做的不是兑现给“打江山”立下汗马功劳的马斯克诺言。而是首先要对内稳定住华府内部以及保守党不同派系,对外要平衡不同利益集团,这其中就有油气行业、军工集团、传统制造业。这就为两人的矛盾埋下伏笔。 而这次的“Big, Beautiful Bill”(美丽大法案)暴露了双方分歧:法案增加2.5万亿美元赤字,砍掉电动车补贴(特斯拉损失7.5亿美元/年),却保住油气行业200亿美元/年补贴,讨好2024年捐款1.2亿美元的油气金主(Axios,2025)。 马斯克愤怒的导火线简单说就是触犯了他的根本利益。他认为特朗普是“说话不算话的小人”,背弃减税承诺,在X上怒喷法案是“恶心的怪物”。特朗普则认为马斯克“居功自傲”,仗着捐款和X平台影响力想当“太上皇”,在Truth Social反击:“马斯克疯了,我早就知道他会背叛!” 后续我们看到,6月5日马斯克进一步将决裂升级,放出了特朗普丑闻的重磅炸弹。马斯克披露“特朗普在爱泼斯坦文件中”,这条推文转发1500万,白宫反驳“无证据”。特朗普怒斥:“马斯克疯了!”竞选时的“兄弟情”敌不过当选后的互相指责。 美国政界纸牌屋背后的隐形争斗 客观地讲,马斯克是商界天才,但在白宫就是政治“菜鸟”。 特斯拉和SpaceX里,他一言九鼎,可白宫是老江湖政客的地盘。特朗普内阁有老狐狸像彼得•纳瓦罗、斯蒂芬•米勒,深谙“宫斗”套路。马斯克以为捐款和特朗普的“兄弟情”就能大干一场,结果事与愿违却被特朗普内阁孤立。 本来原因也不复杂,马斯克的“硅谷思维”,特别是KPI至上的想法,让他跟内阁格格不入。他领导DOGE,提议削减3000亿美元开支,包括科研经费和NASA预算,这些行为动了太多人的奶酪,毕竟很多政客都是靠支配预算展示权力的。我们来分别看看他如何得罪了特朗普身边的诸多大佬: 彼得•纳瓦罗:推制造业复兴,靠政府补贴。马斯克的裁减计划威胁他的政策,纳瓦罗因此抨击马斯克“脱离现实”; 斯蒂芬•米勒:主推移民执法,需增加预算。马斯克的削减挤压资源,米勒私下嘲笑马斯克是“科技宅”; 兰德•保罗:财政保守派,但马斯克裁科研经费威胁肯塔基学术机构,保罗公开批马斯克“不懂华盛顿”; 林赛•格雷厄姆:抱怨马斯克的X施压是“网络暴力”; 从媒体发布的诸多信息可以看出,在白宫的会议上,其实特朗普身边的人面对马斯克的时候表情都显得十分不自然,明显是装出来,为了迎合总统而已。不过,之前这些不满意还没有完全达到公开撕破脸的地步,马斯克最大失误是公开在X上喊“KILL the BILL”,转发量1200万,挑战特朗普的“美丽大法案”,这几乎是和特朗普团队的所有人摊牌,而且作为一名商人和企业家,这种公开挑战政治的情况之前确实极少发生。 如果说之前马斯克最多就是忠言直谏,那么这次算是直接挑明了和总统的矛盾。可以想象,内阁这批群臣看到了缝隙,明里暗里未来给马斯克制造问题应该可以想象,而且每个人代表背后的利益集团都很复杂。可见,马斯克已经完全陷入了特朗普政府的纸牌屋陷阱。 “吃瓜群众”放大冲突矛盾 这件事另外一个看点就是社交媒体的放大效应,马斯克和特朗普的争斗不仅限于他们俩,还被社交媒体的“吃瓜群众”推上了高潮。 X和Truth Social成了主战场,马斯克的每条帖子(比如“法案是垃圾”)都能引发千万转发:马斯克在6月3日至6月5日三天内发布了约50条与“Big, Beautiful Bill”相关的X帖子,其中核心帖子(如“法案是垃圾”)获1500万转发、8000万点赞,创下他2025年单帖最高互动纪录 支持者喊他“揭露真相”,反对者骂他“忘恩负义”。特朗普的粉丝则在Truth Social上发起“抵制特斯拉”的话题,指责马斯克“背叛MAGA”。更有网友翻出马斯克提“爱泼斯坦文件”的争议,带动舆论一片混乱。 这种“网络大战”让矛盾不可收拾。NBC报道,共和党议员都怕被卷入,觉得“马斯克和特朗普的互撕让大家很尴尬”。但对普通网友来说,这简直是大戏,情绪已经被渲染起来。有人在X上调侃:“马斯克和特朗普的撕逼,比好莱坞大片还刺激!” 社交化政治分歧的深远影响 目前马斯克和特朗普的撕逼已经引发了连锁反应,而且事情正在快速发酵。从某种程度上,这次社交媒体介入政治分歧之后,也为美国政治甚至全球的动荡带来了新的不确定性: 首先,冲突可能影响后续选举。共和党议员如约翰•肯尼迪称“马斯克和Trump的互撕让大家很尴尬”,担心分裂影响中期选举。参议员兰德•保罗支持马斯克,但多数议员避谈,怕得罪特朗普或马斯克的雄厚财力。 其次,市场动荡有可能超出特斯拉股票本身引发金融动荡。6月5日特斯拉股价跌14.26%,市值损失1500亿美元,Trump Media(Truth Social母公司)跌8%,反映出市场对两人碰撞的担忧; 再次,舆论正在加速分裂。X和Truth Social的“网络大战”加剧美国政治极化。马斯克的50条帖子和特朗普的12条反击将内部利益矛盾(如赤字 vs 补贴)简化为“英雄 vs 小人”的叙事,削弱公众对法案的理性讨论; 最后,更重要的一点就是马斯克与特朗普的争斗展示了社交媒体如何将内部利益矛盾外部化,进而改变政治博弈3个传统规则: 比如,对于权力转移。马斯克用X的6亿日活绕过传统媒体和内阁,直接动员公众,挑战特朗普的权威。特朗普用Truth Social动员MAGA粉丝,但受限于630万日活;再比如,情绪驱动政治。马斯克的“垃圾法案”和特朗普的“马斯克疯了”将复杂政策简化为情绪化口号,迎合“吃瓜群众”的娱乐需求,削弱理性辩论;更重要的一点就是放大冲突。本质上这次矛盾的导火线是电动车 vs 油气,但已经被媒体外部化为“忠诚 vs 背叛”的叙事,掩盖了特朗普平衡利益集团(如油气捐款1.2亿美元)的现实动机,加剧公众误解。 总体而言,马斯克和特朗普这次激烈冲突带来的影响已经不仅仅是对于特斯拉股价或者对于“美丽大法案”,我们判断可能深刻影响美国政治秩序的稳定性,甚至有可能带来一定的金融市场动荡。 回顾过往,特朗普上台后在解决美国社会问题上作风非常激进,而且他和团队发起的贸易战目前陷入了主要大国无人响应的尴尬。这一方面说明了美国超级大国地位的削弱,另一方面也可能因为不能妥善解决美国债务、产业振兴和国际关系等问题,引发一系列连锁反应。所以,马斯克和特朗普的冲突和激烈碰撞不应该作为简单的事件来看待,应该是美国国内矛盾和全球性矛盾积累的一个外部表现,无论对于投资者还是跨国公司洞察全球政经形势变化都是值得深入研究的一个重要案例。 但最终我们相信马斯克和特朗普还是很有可能坐到一起表面上“重归于好”,相互可能都会做出一定的妥协,毕竟这两个世界上最有权势的人剧烈冲突的后果都承受不起。但未来深入合作应该已经不太可能。 这件事对于特斯拉的长期影响目前还不好下结论,激烈碰撞有可能还会持续,股价大概率会在6月12号发布Robotaxi自动驾驶出租车之后选择方向。 本文仅代表作者观点 周掌柜,科技战略专家,北京周掌柜管理咨询有限公司CEO,欣孚智库首席顾问
喜马拉雅四次冲击上市没成功,直接摊牌,卖给腾讯音乐“傍大腿”
2021年5月1日、2021年9月13日、2022年3月29日、2024年4月12日,喜马拉雅连续4次尝试在美股、港股尝试冲击IPO没有成功后,直接摊牌了,卖给腾讯音乐“傍大腿”。 根据腾讯音乐娱乐集团的公告,收购的条件: (1)12.6亿美元现金; (2)总数不超过总股数5.1986%的腾讯音乐A类普通股(总股数为不晚于交易交割前五个工作日的工作日当天腾讯音乐已发行及发行在外的普通股); 及(3)受限于并购协议的条款规定,喜马拉雅的创始股东在交割时及之后将分批获得的总数不超过总股数0.37%的腾讯音乐A类普通股。 继迅雷收购虎扑之后,中国互联网行业再次出现大的并购现象。 对于喜马拉雅来说,“中国在线音频行业第一名”的头衔固然好听,但最终也不得不面临现实的盈利问题。 喜马拉雅2024年的招股书显示,2021年、2022年和2023年,喜马拉雅的营业收入分别为人民币58.57亿、60.61亿和61.63亿元,相应的净利润分别为人民币-51.06亿、36.996亿、37.36亿元。 运营数据方面:喜马拉雅2023年的平均月活跃用户达3.026亿,包括1.33亿移动端平均月活跃用户、1.696亿通过物联网及其他开放平台收听公司音频内容的平均月活跃用户,每位活跃用户在公司移动端应用的日均收听市场约130分钟。于2023年,喜马拉雅平台的移动端平均月活跃付费用户达到1580万。 喜马拉雅的问题在于,一方面,它已经做到行业第一位的水平,再往前一步,难上艰难;另一方面,音频本身的变现问题,喜马拉雅在多方尝试后,直到2023年才首次盈利。作为一款仍旧独立的App,很难再看到喜马拉雅能翻出什么浪花。在看不到未来希望的情况下,直接卖给大巨头“傍大腿”当然更香。 对于腾讯音乐而言,收购喜马拉雅的好处显然也不少。 第一,喜马拉雅能补全腾讯音乐在音频行业的拼图。实际上腾讯音乐本身在数字音乐行业就是头部,QQ音乐+酷狗音乐+酷我音乐,让它在数字音乐行业的地位非常稳固,网易云音乐和汽水音乐虽然也有影响,但目前并没有动摇腾讯音乐的行业地位,相反,在付费已经成为互联网的“标配”后,腾讯音乐的付费用户数不断创下新高。 腾讯音乐2025年Q1季度财报显示,该季度在线音乐订阅收入42.2亿元,同比增长16.6%,付费用户规模突破1.229亿,单个付费用户月均收入(ARPPU)提升至11.4元。 喜马拉雅的加入,能够让腾讯音乐在“声音经济”领域再次获得竞争优势。 第二,与腾讯音乐资源的整合。尽管喜马拉雅发公告称,被收购后会保持独立运营,但喜马拉雅与腾讯音乐的整合并不会少。喜马拉雅与腾讯音乐整合后,在付费资源方面,更能够打出一波组合拳,比如QQ音乐+酷狗音乐+酷我音乐+喜马拉雅组合会员。 以前用户需要单独分开购买腾讯音乐和喜马拉雅的会员,现在,用户更有可能购买两者的联合会员,这对于买家来说,只要价格合适,显然比单独购买更有吸引力。 在会员付费这件事上,视频网站行业早就提供了样本,先通过低价解决付费率问题,当用户习惯付费后,再逐渐提高会员单价,某个时期内,确实会导致付费用户流失,但长期来看,用户流失率并不高。 对于“声音经济”领域来说,同样如此,只要解决一开始的付费率问题,用户后续付费就是必然的。 据郭静的互联网圈观察,“声音经济”的一个重要付费群体是汽车用户,随着“车联网”的普及和扩大,越来越多的汽车开始装载QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、喜马拉雅、网易云音乐等产品,在PC和智能手机上,用户尚能解决“不花钱听歌”的问题,汽车上要解决这个问题还是蛮难的,为了“方便”,用户可能直接就付费买个会员拉倒,与汽车相比,QQ音乐、网易云音乐一年的会员费才多少钱。 腾讯音乐收购喜马拉雅,或许,一切都是最好的安排。 喜马拉雅4次冲击IPO,显然也是个不服输、不信命的主,但最终的最终,还是“傍大腿”来得更香。腾讯音乐本身在数字音乐行业也是NO.1,但它和喜马拉雅的情况也有点像,即本身也做到行业第一,想要往前一步也很难,而且,腾讯音乐还面临月活跃用户数下降的问题,财报显示,2025年Q1季度,腾讯音乐在线音乐服务月活同比下滑4%至5.55亿,另外,一季度,腾讯音乐娱乐集团的社交娱乐收入同比下降11.9%至15.5亿元。 腾讯音乐也需要新的“催化剂”,喜马拉雅会是这个答案吗? 另外,国内的互联网行业经常提到的一个问题是,被腾讯、抖音、阿里巴巴、百度等互联网巨头收购的公司,有几个是能坚持到最后的?或者说有几家公司是被收购后会变得越来越好的? 随着互联网行业的浪潮一波又一波地变来变去,究竟还存不存在“大腿”这个情况?
iPhone系统最激进更新来了!iOS 26变玻璃,苹果AI“明年再说”
去年,苹果在 WWDC 上高调推出 Apple Intelligence,重新定义果式 AI,但刚刚召开的 WWDC 却又回到了苹果最熟悉的舒适区,开始讲 UI,讲系统,讲体验。 整场发布会的核心,是一次 UI 层面的深度重构,也是自 iOS 7 以来跨度最大的一次设计体系升级。从 iPhone 到 Mac,从 iPad 到 Vision Pro,苹果统一了全家桶的界面语言和交互逻辑。 AI 也没有缺席,让用户在滑动、切换、点击之间,自然而然地用上它。而这,正是苹果最擅长的叙事方式。 新系统上手体验视频,稍后就来,敬请期待~ 用一块玻璃,重塑苹果全家桶的 UI 开眼在即 在这句宣传标语的上方,是取材于 Apple Park 拱门形状的宣传标识,揭示了 WWDC25 的头个重点——全新的 UI 设计:Solarium(阳光房) 如果用一个关键词来概括 Solarium,那就是在 WWDC25 中作为前半部分主要转场的玻璃。 更具体地说,是液态玻璃(Liquid Glass)。 iOS 26 系统截图 这种玻璃材质可以反射和折射周围环境,使屏幕上的内容更加聚焦,并为控件、导航、应用图标和小组件注入新的活力,Solarium UI 设计来自于 Vision Pro,这套 UI 整体视觉风格向 visionOS 靠拢,大量使用玻璃材质来承担界面中的层级分化任务。 自动播放 显然,苹果仍将 Vision Pro 视为「明日产品」,并希望以其设计理念为基础,构建下一代用户界面的设计体系。 通过 WWDC 的演示,我们可以看见在滑动时,液态玻璃上也会照应出底部的页面变化,这是一种相当拟真的折射效果,苹果声称: 只要与其交互,新的 UI 都会实时响应并渲染效果。 Solarium 将会影响 iOS、iPadOS、macOS 等操作系统,覆盖各核心视觉元素,包括图标、菜单、应用、窗口样式及系统按钮,我们熟悉的控制中心也包括其中,其整体目标是通过简化交互逻辑,让用户更高效、更自然地使用设备。 值得一提的是,Solarium 也会延伸到 CarPlay 与 tvOS 上。 如果一切顺利的话,自 2013 年的 WWDC 发布的 iOS 7 延续至今的扁平化设计,将会第一次出现大改,这套全新的系统设计将在稍后随着各系统的测试版推出,并于下半年正式更新,来到每个人的面前。 随着全面覆盖的 Solarium UI 一起而来的,还有苹果在系统命名上的大一统: 从现在开始,苹果操作系统版本名称将发生以下变化: iOS 19 变成 iOS 26 iPadOS 19 变为 iPadOS 26 macOS 16 变为 macOS 26 watchOS 12 变为 watchOS 26 visionOS 3 变为 visionOS 26 结合之前提到的 UI 设计大更新来看,这次命名的统一,是苹果软件品牌大升级中的重要一环,也是在呼应苹果在多系统整合方面所做出的努力。iOS 26 稳中向好,也有一点新野心 在 iOS 26 上,最先抢眼的,毫无疑问是新的 Solarium UI 设计语言。 从锁屏界面开始,新的 UI 就开始填充你的视野—— 无论是顶部的时间、底部的快捷小组件按钮还是中间的通知弹窗,在 iOS 26 中都换上了通透的液态玻璃质感,其中,时间显示甚至能根据壁纸主体智能延展,将「液态」的设计理念体现得淋漓尽致。 锁屏界面的另一个升级,则是基于重力感应的空间壁纸效果,这种效果不再是以往的平面移动,而是一种类似于空间视频的微妙立体感。 如果说锁屏只是开胃小菜,那 Solarium 真正大显身手的地方,是在相机。 借着新 UI 的东风,相机 app 进行了大刀阔斧的重塑,相机的主界面被极致简化,只留下了拍照与视频两个核心模式,其他功能和参数设置则分别通过滑动、轻扫等手势从液态玻璃般的边缘唤出。 过往版本中,相机功能日益臃肿、设置项藏在复杂二级菜单里的问题,终于有希望被 iOS 26 解决掉,你只需要按快门就行。 与相机 app 一起改变的,是 iOS 18 上保守诟病的相册。 新的相册将「图库」与「精选集」彻底分离,图库回归纯粹,你可以在这里不受干扰地浏览所有照片;而原先的相簿、回忆、人物分类等功能,则被悉数归纳进「精选集」中,当你需要的时候再切过去就好。 虽然相册没有回到我们熟悉的样子,但新的相册总比现在混在一起的要好。 值得一提的是,相册还新增了一项有趣的功能:它能将普通照片一键转化为「空间照片」,以轻微的幅度呈现立体动态,并与前文提到的空间壁纸联动。 相机和相册固然重要,但在 iPhone 的日常使用中,还有一些 app 也占据了一定的使用时间。 Solarium UI 进入了 Safari 浏览器中,在 iOS 26 上,Safari 可以全屏观看网页,而网址栏、分享、刷新等功能键,则会以液态玻璃的形态悬浮于屏幕底部,尽可能不影响网页的沉浸浏览体验,召之即来,挥之即去。 除了我们熟悉的终端,Solarium UI 还顺理成章地延伸至 CarPlay。 新的 CarPlay 的视觉语言将与更新了 Solarium UI 的 iPhone 或 iPad 等移动终端保持一致,此外,来电通知等信息会以更紧凑的弹窗呈现,保证导航信息依旧占据大部分屏幕空间,为驾驶安全保驾护航。 以上是 Solarium UI 带来的 iOS 26 的使用提升,当然,除了视觉效果带来的升级,iOS 26 还有更多使用体验上的新东西——比如游戏 app。 独立的游戏应用 近年来,苹果愈发痴迷于推出如无边记、手记等更加细分的系统应用程序,以满足全球超过十亿用户的多样化需求。 而在 WWDC25 上,苹果故技重施,推出了一款专为游戏玩家打造的独立应用程序——Games。 这个应用源自一个隐藏已久的功能:游戏中心。 相信不少人都注意到,每次打开游戏时,手机会弹出一个关于 Game Center 的提示,现在,这个功能终于脱离了原本的框架,成为一款独立应用。 用户可以通过这个应用启动已下载的游戏,查看游戏内的成就、排行榜等信息,也可以和自己的好友聊天。 同时游戏 app 也会承担一部分 App Store 的任务,推荐符合你喜好的游戏,或是告诉你某个游戏最近的更新内容是什么。 简单来说,它就像是手机上的 Steam。 同时,这款应用还将推出 Mac 版本,并能管理来自 App Store 以外平台的游戏。 推出这样一款独立的游戏应用程序,其实是顺理成章的事。 近年来,无论是 Mac 还是 iPhone,都在强调游戏能力,并成功移植了像《刺客信条》这样的 3A 大作,虽然画质、帧数等表现还有待提升,但也侧面反映了苹果对游戏市场的野心。 同时,iPhone 是全球用户最多的移动终端之一,其 App Store 的收入有大约三分之二来自游戏及游戏内交易,这样庞大体量的潜在游戏群体,也需要一个独立的游戏管理中心; 除此之外,苹果还收购了 RAC7 Games——后者作为独立的游戏工作室,曾开发了广受欢迎的 Apple Arcade 独占游戏《Sneaky Sasquatch》。 这笔收购进一步彰显了苹果对游戏市场的重视,这些独立工作室可以为苹果旗下设备提供更多优秀的独占游戏,提升 iPhone 和 Mac 在游戏市场的竞争力。 除了新的游戏 app,苹果还对部分软件进行了修修补补式的功能拓展。 电话 感谢苹果还没忘记手机最基本的功能。 现在,电话 app 中,个人收藏、最近通话列表以及语音信箱会显示在一起,在 Apple Intelligence 的帮助下,重要的内容也会提前显示。 另一个帮助用户消除来电干扰的通话筛选功能也将在 iOS 26 上线,这个功能以实时语音信箱为基础,iPhone 会静默陌生来电,来电者在语音信箱中给出名字与事由,由用户判断是否有必要接听。 而在大家的另外一个痛点上,iPhone 也有升级——通话保留助理。 在不可避免用电话联系客服时,我们常常遇到人工客服需要排队的情况,在 iOS 26 上,iPhone 会自动检测排队时出现的音乐,并让你继续使用手机,等到客服接通后,iPhone 会通过铃声提示你继续通话。 当然,使用这个功能的前提是你能绕过一重又一重的人工智能客服。 信息 iMessage 是苹果另一项原生的通讯功能,而在 iMessage 的群聊中,吃什么、去哪玩这类世纪难题终于迎来了终结者——投票功能。 你只需点击新增的投票按钮,输入问题和选项,群里的每个人都能参与投票,结果也会实时更新。 更有趣的是,Apple Intelligence 还会根据上下文智能建议投票选项,比如当你们在讨论晚餐时,它可能会自动为你生成披萨、汉堡或寿司等选项,同时为投票设计了实时动态,哪个选项最受青睐,一目了然。 对了,还有基于端侧的内容筛选功能,更精准地清除干扰短信,当然,重要的临时通知,比如快递取件码之类的还是会保留。 Apple Music 除了开头提到的动态专辑封面锁屏这个小而美的视觉更新,Apple Music 还有一些可以实打实提升使用体验的小功能。 在 iOS 26 的 Apple Music 中,新增的歌词翻译功能可以帮助用户理解他们喜欢的外语歌的含义,而另一个歌词发音功能,则可以帮助用户轻松跟唱歌曲——哪怕你从未学习过这个语言。 要我说,全民 K 歌还是太超前了。 你还可以将喜欢的音乐和专辑放在音乐界面的顶部,一键即达你的最爱。 地图 除了音乐,Apple 地图的更新也同样贴心。 你是否也曾想不起某家去过的宝藏小店?现在,iPhone 可以为你加密记录并回顾这些足迹,如果你想回顾某个去过的地方,却记不住地址,不妨去曾去过的地方中找找。 此外,地图会默默学习你的通勤习惯,当你准备出发上班或回家时,它早已为你规划好优选路线,并能提前告知路况变化,主动为你推荐替代方案,如果出现路况不佳之类的情况,iPhone 会主动提醒你切换备用路线,哪怕此时你还没来得及导航。 实时翻译 在 iPhone 上,语言不通的尴尬或许将成为历史。 在 iOS 26 中,Apple Intelligence 支持实时翻译功能,这个功能横跨电话、信息与 Facetime 三个通讯软件,当你收到外语信息时,系统会自动将其翻译成你的语言; 同样的,你发出的内容也会被实时翻译成对方的语言,让跨语言交流变得前所未有的顺畅。 实时翻译功能完全基于端侧,你的对话内容不会由此流通到任何未经允许的地方。 由 Apple Intelligence 驱动的实时翻译功能将通过 API 接口,向所有第三方开发者开放,开发者可以将实时翻译功能集成到任何通讯软件中。 采用 Solarium 的 iOS 26 支持 iPhone 11 及之后的机型升级,包括 iPhone SE 2,这意味着 iPhone Xr、Xs 以及 Xs Max 最高停留在 iOS 18。 需要注意的是,新系统中的部分基于 Apple Intelligence 的功能可能仍需 iPhone 15 Pro 及以后的机型才能使用。 搭载 Solarium UI 设计的各系统公测版更新时间为七月,而开发者预览版今晚更新,爱范儿将第一时间上手体验新的 UI 设计与新功能,敬请关注。 AI 没有高调登场,但在 iPhone 里已经无处不在 过去一年,苹果在海外推出了如 Genmoji、图乐园等 AI 功能,帮助用户更自由、有趣地表达内容,而外界最为关心的 AI Siri 将什么时候落地,在今年 WWDC 依旧并没有给出具体的日期。 用苹果的话来说,「我们想把它做好,还需要点时间,期待在来年分享更多信息。」 语言适配方面倒是有所进展,Apple 智能将在今年年底前支持另外八种语言:丹麦语、荷兰语、挪威语、葡萄牙语、瑞典语、土耳其语、繁体中文和越南语。 划重点,简体中文,不在这批名单里。 另一个大动作,是苹果宣布推出 Foundation Models Framework。这是一项全新的 API,允许第三方开发者调用 Apple Intelligence 核心的大型语言模型(LLM),并将其集成到自家应用中。 开发者无需构建自己的 AI 模型,也不必依赖云端服务,就能在自己的 App 中调用一个功能强大、响应快速、且重视隐私保护的智能助手。 更重要的是,不怕断网,离线也能跑。 举个例子:你在野外露营,计划徒步旅行。只需事先下载好路线数据,在没有网络的环境下,也可以通过 Apple 智能描述自己的需求,比如「今天想走一条风景优美、不太累的路线」,系统便能基于你的情绪描述和当前环境,用本地模型智能推荐合适的路径。 去年上线的视觉智能功能,今年也升级了。现在,它可以直接分析你眼前的屏幕内容。 具体来说,在 Apple 智能的加持下,用户将能够跨 APP 搜索、提问,使用方式也非常简单,只需按下截图和按键组合,屏幕四角将显示功能,并进一步展开操作。 例如,看到一款球鞋,就能搜索类似图片,系统即可通过 Google 等平台找出相似商品。 不仅如此,视觉智能还可自动识别屏幕中的时间、日期与地点信息,主动建议用户添加至日历。无论你是在地图应用中发现活动地点,还是在社交软件中看到聚会邀约,它都能及时提供操作建议。 苹果表示,此功能全面兼容 iPhone 上的各类 App,并基于 Apple 智能的设备端处理技术开发,既提供个性化、上下文相关的智能辅助,又严格保障用户隐私。 今天,苹果还宣布计划开放 Xcode 的接口,支持开发者对接第三方大语言模型,开发者以后可以用自己更熟悉、更信任的大模型来写代码了。 简言之,不急于讲一个 AI 的宏大叙事,Apple 智能正在以缓慢且充满生机地融入你手里的 iPhone。 watchOS 26:变聪明,也更懂你了 watchOS 26 引入了液态玻璃设计,带来更加通透、动态的操作体验。 在健身这块,watchOS 26 推出了「Workout Buddy」健身搭子。 基于 Apple 智能,它能够根据用户的运动数据和历史记录,在陪你锻炼的过程中实时鼓励、即时反馈,堪称最懂你的腕上教练。 此外,智能叠放功能也能结合用户上下文和传感器数据,主动判断你的场景,并及时推送相关功能建议,如在常去的健身房提醒开启特定训练。 还有一些值得细节值得讲讲,watchOS 26 加入实时翻译功能,备忘录 App 也终于有了,随手记录、打勾清单都不在话下,换句话说,手表也可以是大脑的备份盘。 macOS Tahoe 26:换肤也换名,真·一眼惊艳 从美国加州的太浩湖(Lake Tahoe)汲取灵感,苹果 macOS 新版本命名为「macOS Tahoe」,这是继 2020 年 Big Sur 之后,macOS 又一次迎来大刀阔斧的界面升级。 选择这个名字,并非偶然。 「Lake Tahoe」不仅是加州著名的度假胜地,也是不少苹果员工的休闲和第二居所,因湖水清澈、倒映群山而闻名,这种视觉体验恰好契合今年 macOS 在界面上想带来的那种「一眼惊艳」。 visionOS 26:沉浸感拉满,游戏党狂喜 在视觉体验这一块,visionOS 26 直接拉满了。 全新的自影像拥有更自然的面部表现,包括头发、睫毛、肤质等细节全面提升,支持侧面视角、更多定制选项(如眼镜样式),创建流程更便捷。 并且,visionOS 26 原生支持 180°、360° 和广角视频内容,带来更身临其境的观看体验。游戏党别走,visionOS 现在支持 PlayStation VR2 Sense 手柄,6DoF 动作追踪、触觉反馈也都安排上了。 iPados 26:真不是大号 iPhone 了 iPad,开始活成了 Mac 的样子。 同样地,iPadOS 26 也用上了液态玻璃设计,为锁屏、控制中心、主屏幕等系统界面带来通透且动感的视觉升级,主屏也能更自由定制,图标颜色、风格都能玩,浅色/深色主题你说了算。 全新窗口管理系统支持自由缩放、拖拽、平铺、等,提供桌面级别的多任务体验。 并且,iPadOS 26 引入全新菜单栏,支持下拉操作与搜索功能,开发者还可以定制自己的菜单,生产力工具这次是真升级了。 对于用户来说,今年的 WWDC 大会没有惊艳的 One more Thing,也没有 AI 大张旗鼓的宣传,连带着整场发布会都稍显克制。 但转头来看,其实脱离了 AI 浪潮以后,苹果将目光放回了原本 WWDC 的节奏上,把注意力重归设计、交互与系统本身保有的软件。 回到 WWDC25 的开头,在介绍 Solarium UI 的时候,苹果为其贴上了一个颇有重量的标签: Solarium 是我们设计的一个令人兴奋和美丽的新篇章,为我们产品的下一个时代以及您每天如何与他们互动奠定了基础。 联系之前的爆料,我们可以大胆推测——Solarium UI 设计就是为苹果未来发布的硬件产品奠定基础,其中就包括 2027 年推出的「二十周年」纪念款 iPhone—— 这款新机型的设计也同样主打「玻璃」:机身采用一体成型的玻璃设计,边框将非常狭窄,并且也没有「刘海」或者「灵动岛」,苹果内部将其称为「玻璃翼(Glasswing)」,这是一种透明翅膀的蝴蝶。 苹果不想让 UI 只是浮在玻璃上的图层,而是真正把玻璃也变成界面的一部分:能透光、有深度、会动,会「活」。 在硬件层面做到像素级的动画抗锯齿,让灵动岛、多任务手势这些交互逻辑自然落地,在 Vision Pro 上同时调度双芯片、双系统,实现 UI 材质的实时动态合成,这可以说是苹果一直以来的拿手好戏。 从某种意义上来说,这也算是一种 Only Apple Can Do。
洛杉矶惊现新兵种 两大因素引爆加州“内战”升级
  连日来,加州抗议者与美国联邦机构执法人员和当地警察持续发生大规模冲突。9日,加州起诉特朗普政府调遣国民警卫队进入洛杉矶。总统特朗普称如果需要,将向加州增派国民警卫队。美国军方将暂时向洛杉矶部署约700名海军陆战队员,直至国民警卫队抵达。 加州起诉特朗普调兵进入洛杉矶   美国加利福尼亚州政府9日向法院提起诉讼,请求法院裁定美国总统特朗普7日发布的总统备忘录和美国防部据此调遣加州国民警卫队进入洛杉矶地区的命令违法,并请求法院撤销相关命令。   根据加州总检察长办公室发表的声明,此案的起诉对象包括特朗普和国防部长赫格塞思,指控他们未经州长请求将加州国民警卫队联邦化60天的命令逾越了联邦政府的权限,同时违反了美国宪法第十修正案。  △视频丨央视记者在洛杉矶冲突现场随处可见防暴弹   加州总检察长邦塔说,特朗普此举是“试图在当地制造混乱和危机,以达到自己的政治目的”。以这种形式将加州国民警卫队联邦化,既是滥用总统职权,又是侵害宪法所赋予的各州州权,损害了美国的立国根基。   声明说,特朗普政府绕过州长调动国民警卫队的行为“史上罕见”,加州州长纽森已要求将“非法调遣的”国民警卫队的指挥权交还于他。  △视频丨央视记者直击洛杉矶冲突现场 特朗普称如需要将增派国民警卫队   当地时间9日,美国总统特朗普指责加州州长任由城市被毁。特朗普表示,如果需要,将向加州增派国民警卫队。   特朗普表示,洛杉矶抗议活动可能引发叛乱。如果需要的话,会在加州部署更多的国民警卫队。   此外,特朗普称不想发生内战,在国民警卫队问题上他们别无选择。特朗普表示,他们做了正确的事。  △视频丨洛杉矶冲突升级 催泪弹橡皮子弹横飞   特朗普:支持逮捕加州州长   当地时间6月9日,美国总统特朗普表示,他将支持逮捕加州州长加文·纽森。   美国白宫边境事务主管汤姆·霍曼7日称,要逮捕任何阻碍移民执法工作的人,包括加州州长纽森和洛杉矶市长巴斯。 △加州州长纽森(资料图)   加州州长纽森在回应汤姆·霍曼时称,“来逮捕吧”。   当被问及纽森的回应时,特朗普回答,“如果我是汤姆(美国白宫边境事务主管),我会这样做”。   随后,纽森通过社交媒体表示,美国总统呼吁逮捕美国现任州长,这是他希望永远不会看到的一天。 国土安全部:有关局势平静的说法是谎言   当地时间6月9日,美国国土安全部表示,洛杉矶市长声称“洛杉矶局势平静”,这“完全是谎言”。   国土安全部表示,随着骚乱者对国土安全部执法人员的攻击不断升级,抗议者在街头的行为也变得越来越危险,联邦政府正在呼吁加州国民警卫队提供额外支援,以确保所有公民、执法人员和公共财产的安全。   国土安全部称,这并非平静,也并非和平,特朗普政府正在努力保护美国公民免受非法移民犯罪分子的侵害。   美官员称将暂时部署约700名海军陆战队员   当地时间9日,美国官员透露称,美国军方将暂时向洛杉矶部署约700名海军陆战队员,直至国民警卫队抵达。特朗普称,将拭目以待在加州部署海军陆战队一事。特朗普表示,南加州局势目前正朝着正确方向发展。   美国官员表示,暂时向洛杉矶部署的海军陆战队只是将发挥支援作用,不会援引《叛乱法》。   旧金山民众举行抗议 约60人被捕   美国加州旧金山市民众8日也走上街头举行抗议游行。旧金山警方表示,目前已有约60名抗议者被捕。警方称,当天有数百人在移民局外举行抗议活动。抗议者与警方发生冲突,两名警察受伤,约60名抗议者被捕,其中包括不满18岁的青少年。警方称本次抗议活动为非法集会。 美媒披露加州冲突升级的背后    此次加州正在持续的冲突,缘于美国执法部门近期不断加大对移民的逮捕力度,导致了大批民众的抗议。而加大逮捕力度又是为何呢?美国媒体披露了背后的一些内幕。 特朗普政府施压执法部门   美国有线电视新闻网8日报道,大规模驱逐非法移民是特朗普政府的主要政策目标之一。上个月,白宫办公厅副主任斯蒂芬·米勒同美国移民与海关执法局的高级官员举行会议,要求该机构加大执法力度。在随后的几周,该机构加码涉移民执法,6月4日单日逮捕人数达到2368人,打破纪录,而在今年前几个月,日均逮捕非法移民的人数在1000人左右。 特朗普团队指责加州政府未能履行职责   洛杉矶抗议爆发后,特朗普下令向洛杉矶派驻国民警卫队。美国有线电视新闻网报道称,特朗普及其团队意在传达一个信息,那就是做出这一决定是因为加州政府没有履行好自己的职责。 加州此轮大规模冲突为何会发生?    那么,此次冲突为何发生在美国加州?局势又因何激化?冲突深层根源是什么? 为什么在加州? 洛杉矶之乱凸显美政府与加州裂痕加深   加利福尼亚州位于美国西南部,是美国人口第一大州、面积排名第三。长期以来,加州都是美国民主党的大“票仓”,而作为共和党人的特朗普3次竞选总统均未能拿下加州。   本次冲突的导火索是特朗普政府发起的抓捕非法移民行动。但加州长期以来依赖各路移民发展经济,有对他们实施保护的传统,因此,加州政府与主张反移民观念的联邦政府之间的矛盾不断加深。   此外,自特朗普再次就任总统以来,联邦政府与加州在洛杉矶山火救援、所谓“对等关税”政策、外国留学生签证等一系列问题上不断摩擦和对抗。就在洛杉矶冲突爆发前一天,美国有线电视新闻网披露特朗普正指示政府机构研究如何大规模削减乃至终止向加州拨付联邦资金。加州州长纽森对此回应说,如果联邦政府如此行事,加州人将不再向联邦交税。 局势因何激化? 国民警卫队进驻直接引爆矛盾   美国总统特朗普7日在加州州长纽森没有请求支援的情况下,宣布向洛杉矶地区派驻2000名加州国民警卫队人员,这彻底引爆了特朗普政府与加州政府之间持续已久的矛盾。美国军方8日说,当天共有300名国民警卫队人员进驻加州洛杉矶县。纽森同日表示,他已要求联邦政府撤回向洛杉矶地区部署国民警卫队的命令,将加州国民警卫队指挥权交还给州政府。同一天,美国纽约、宾夕法尼亚等22个州的州长发表联合声明,指责特朗普向洛杉矶部署国民警卫队是“令人担忧的权力滥用”。 美媒:绕过州长派国民警卫队十分罕见   美国武装力量分为现役和预备役两大部分,国民警卫队属于预备役力量,平时由各州政府调动;只有在战争期间和美国总统宣布的“国家紧急状态”等情况下划归美国国防部,接受联邦政府领导。美媒称,通常情况下,联邦政府只有在州长提出请求后,才会派遣国民警卫队。特朗普此举绕过了加州州长纽森,是1965年以来,总统首次绕过州长直接派遣国民警卫队——这在美国历史上十分罕见。 冲突深层根源是什么? 移民政策无解 美社会撕裂加剧   中国人民大学国际关系学院教授 刁大明:目前加州洛杉矶市这种冲突的本质原因,恐怕还是两党在重大移民政策上产生了严重分歧。我们知道美国是移民国家,移民确实给美国带来了动力和新意,这是积极的一面。但对特朗普政府及其代表的共和党保守派来说,移民激增意味着未来美国白人群体的地位和影响力会持续下降。   这是持有白人至上观念的保守派无法接受的趋势。所以在移民这个关乎美国国家未来发展方向的重大问题上,民主、共和两党出现了难以化解的分歧。

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