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王小川正式告别搜狗 未来20年将进入医疗健康领域
雷锋网消息,10月15日,搜狗CEO王小川发表内部邮件宣布卸任搜狗CEO,与搜狗正式告别。“根据383天前的约定,今天是我卸任搜狗CEO的日子。从今天开始,搜狗融入腾讯大家庭,为社会创造新的价值”。 对于未来去向,王小川透露,从2000年9月1日开始,与搜狐、搜狗并肩作战,度过了圆满的21年。往后二十年,希望为生命科学和医学的发展尽一份力。” 王小川将进入医疗健康领域,此前已多次传出风声。之前曝光的公司注册信息也显示他对此早有布局。天眼查显示,王小川今年3月和7月分别成立了新公司北京伍季科技有限公司与北京五季健康咨询有限公司,经营范围涉及健康咨询和医疗器械销售等。8月其持股公司北京五季健康咨询有限公司又成立医疗科技合伙企业,海南百方医疗科技合伙企业。 今年以来,王小川共在公司筹建上投入1200万人民币。 不仅如此,搜狗王小川筹备多月的人工智能与中医药结合的创业项目正在搭建过程中,多家投资机构抛出绣球,看好该项目未来以及包括王小川在内的技术研发团队。在创投市场优质项目紧缺的当下,王小川属于挑选方。 为了这场早有预期的离开,王小川也做好了思想准备。 从去年得知公司收购后,他便再以生命视角思考一个公司的竞争力和竞争位置。这位毕业于清华大学计算机科学与技术的理工生老板,在多次访谈中都毫不掩饰自己的乐观态度。他表示出,生命本身就需要外部事情验证,就像读经典著作一样,一方面要体会它固定的结构思维,另一方面要重塑自己已经知道的事情,这是非常自虐又快乐的过程。 王小川为何在今年看中AI+中医药? “创业者”王小川如何将人工智能与医疗健康相结合?仅用情怀解释王小川的商业瞻望,似乎并不能透彻地向公众解释这场早有企划的创业项目。 王小川的卸任,不仅意味着搜狗这家企业人走茶凉,同时也是意味着,王小川并不想寄人篱下,马化腾最终也没有等来王小川。 搜狗在互联网江湖中的地位,早随着移动互联网时代的发展,而逐步偏离舞台中央。要知道在古早互联网,搜狗一直被业内视为第二梯队的领头羊。 现今,互联网第二梯队的市值门槛已然攀升至500亿美金,搜狗退市前整体作价仅为35亿美金。对于腾讯而言,搜狗虽然是个不错的优质资产,但在并入之后的现在,也给不了过高的权重,只是将搜狗的主要业务整合给PCG事业群。 亦在同天,腾讯成立信息平台与服务线,负责人为腾讯公司副总裁殷宇,后者向PCG总裁任宇昕汇报。换句话说,王小川如果不离开,即便他成为腾讯这块业务的负责人,对应的职位即腾讯副总裁,需要向任宇昕汇报。 这显然,不能匹配王小川的江湖辈分。 在内部信中,王小川特别提到了这三个数字,腾讯收购搜狗的“383天”、担任搜狗CEO的“4083天”、从硕士第一天开学起跟随搜狐的“7714天”。从选择创业这条道路至今,王小川并未想做一名跟随者,如今能“净身出户“的王小川,成为一位名副其实的“黄金单身汉”。 用他自己的话说,未来,搜狗将融入腾讯大家庭,将是向新出发,而他自己,会将这21年的喜悦、荣耀、曲折、遗憾定格,走向新的生命旅程。 此时王小川选择医学健康,或许并未设想那么长远,名下的三家公司的经营范围已经透露,王小川打算在数字化辅助诊断做起。搜狗的核心技术是输入法之上的自然语言处理技术、知识图谱技术、语音语义技术,这些AI技术不仅可以帮助腾讯做好信息流,个性化内容平台,个性化广告,包括看一看、短视频等等,也将在帮助王小川在创业的路上开个好头。 但为何又看中中医药学,这个更加细分的赛道机会在哪? 在此前王小川分析人工智能时,提到未来AI 将争夺重点将是具体场景。他认为,在今天有效的技术里面,人工智能还不能走向通用型,只能解决一个具体的点。因此,他指出,人工智能时代不是讲究信息是否平等,而是机器能够比人更有效地学习。人有很大的学习成本,但是让机器去学习一件事情,能够在一周内就学会。在这种情况下,人工智能的识别、生成和决策分别带来的是效率的提升和人机交互的转变,这是未来两个可以在产品产生影响的方向。 其中一个优势提升效率,便是王小川看中的商业能力:利用AI的能力在医疗甚至一些智能硬件领域,让机器能够取代人工。 目前在中医药的赛道上,首先存在的是大量的非标准化问题,单从医学样本标签问题上看,虽然中医也依赖检查,但是大部分情况下,中医不像西医有明确的检查指标,所以很多改善、好转都是主观性质的。如果人工智能通过数据驱动建立中医辅助诊断系统,中医理论或许能以规则示人,变成大众能够理解的产出。 现阶段,AI依托知识图谱、智能硬件、大数据等超越传统医疗信息化的新技术,如果考虑一套中医的医案和挂号系统,解决数据标准化问题,将是人工智能走出的第一步;其次则是和药理学相结合,在疾病筛查、慢病管理、健康管理等领域显示出潜力;第三步是利用深度学习大规模训练模型模拟中医上关于五运六气、疾病传播方面的研究,厘清现有中医药理论中的灰色地带。 那时,应该更加符合王小川思考的“做一件事情是不需要去做选择的,只要你做得足够好。但是在一些没有大家共有标准的地方,需要依靠你发现自己内心的真实的喜欢或者需求去做取舍。” 技术大佬纷纷走向生命科学? 在王小川之前,中国互联玩发大佬纷纷加入生命科学领域。前有李彦宏创立百图生科,后有张一鸣世界三地招兵买马,招揽医学生物人才。如果再往前看,马化腾、傅盛、陈天桥等一众互联网一线创业者都是生物学思维的痴迷者和坚定实践者,顶级投资大佬丁健、沈南鹏、张磊等也直言自己钟爱生命科学。 今年3月17日,拼多多董事长黄峥辞任,称自己将更多结合个人终身兴趣,致力于食品科学和生命科学领域的研究。 去年9月,李彦宏成立了一家生物计算公司——百图生科,并将它提到了前所未有的战略高度。在此之前,李彦宏说到,“早在20年前,我就对生命科学感兴趣,尤其对生物信息学感兴趣。当我在华尔街做一名程序员时,还去申请了Merck(默克集团)一个研究小组的工作,它也给了我一个offer。” 张一鸣在考入南开大学时,报的就是生物专业,只是后来被调剂了。在2019年与清华经管学院院长钱颖一的对话中,他又再次详述自己对于生物学的“痴迷”:“生物从细胞到生态,物种丰富多样,但背后的规律却非常简洁优雅,这对于你设计系统或者看待企业经济系统,都会有很多可类比的地方。” 今年,张一鸣38岁(83年)、黄峥41岁(80年),王小川43岁(78年),马化腾50岁(71年)、李彦宏53岁(68年)。在新的时机下,这群商业大佬或扩疆占地,或收拾河山,将自己对于规则的崇拜写进社会现实和人生新岁。他们知道如果想改变就必须迅速采取行动,同时,重建版图的内在需求和现有稳定的生活状态产生了矛盾,也为他们带来了一定程度上的思想蜕变。或许这群科技极客的中年时代,正在变得温存和包容。 未来王小川们能做成什么,等待我们去验证吧。 以下是王小川内部信: 各位搜狗同仁: 自腾讯发出初步收购邀约,经历了383天。在和政府、股东、团队充分地论证、沟通、调整后,今天是搜狗正式并入腾讯的大日子。从今天开始,搜狗融入腾讯大家庭,向新而行,共赴山海。 在这383天里,我们的团队稳定,业务平稳健康。在尊重、真诚、专业的氛围下,通过充分优化的整合方案,业务和团队的调整已经基本就位。在这过程中,部分同学有过焦虑和不安,但现在都已经井然有序,斗志昂扬。未来,搜狗搜索、输入法、PC浏览器等核心产品将继续保持搜狗品牌运营,同时搜狗引以为傲的搜索技术与AI能力,也将赋能到腾讯业务体系,有机会为社会创造更大的价值。 根据383天前的约定,今天也是我卸任搜狗CEO的日子。这封邮件,代表着我与搜狗的正式告别。从2010年8月10日成为搜狗CEO到现在,已经4083天。若从2000年9月1日加入搜狐算起,则是7714天。这21年里我与搜狐、搜狗同仁并肩前行、激情奋斗,一起书写了太多故事,青春与激情,历历在目。前段时间我在敦煌看千年的洞窟壁画,感叹那千年来的是非与成败,既是一瞬间,也是永恒。而我这21年间的喜悦、荣耀、曲折、遗憾,也已经定格,化为勋章,在心底安放。圆满的告别,会助推新的生命旅程。 感谢张朝阳先生,他是中国互联网的开创者,也是我的精神教父。20年前我作为一名应届毕业生有幸加入搜狐,他的言传身教,他的正直、勤勉、极致追求和永不放弃的精神让我受益终生。 感谢马化腾先生以及腾讯的各位同仁,他们推动着中国互联网走向开放繁荣,他们所践行的“科技向善”使命,也让我为之折服。在他们给搜狗提供的至关重要的支持与认可中,我深刻感受到腾讯人的善良和胸怀。 感谢搜狗的同事们,带着信任、执着和热爱一路前行。正因为有了你们的精诚付出、坚定不移,搜狗的每一步才能如此坚实。我并没有和你们分离,你们未来的成就,依旧会是对我的鼓舞,祝福你们。 感谢曾经极致努力的自己,把全部的爱奉献给了搜狗。我曾经对媒体骄傲地告白:“搜狗就是我老婆。”爱过,无怨无悔。爱过,就成熟了。告别搜狗,我获得了更大的能力去爱亲人,去追寻一份迟到的爱情。此外,二十年来萦绕在我心中的还有对生命科学的好奇。往后二十年,若能为生命科学和医学的发展尽一份力,为大众健康做出一点贡献,生命就更有意义了。 感谢这个美好的时代,山海远阔。 我们是历史的见证者,享受着中国富强和互联网革命带来的红利。我们更是历史的创造者,以互联网为事业,我们有机会在工作中为数亿人的幸福做出贡献,生命的意义因此而变得充实,而世界因为有了搜狗也有所不同。搜狗此次融入腾讯大家庭,希望世界因此再有所不同,不负热爱。 与诸位共勉。 搜狗CEO 王小川 2021年10月15日
不穿秋裤会冻出关节炎吗?真相是……
有一种青春叫“打死不穿秋裤” 有一种成熟是“我妈没张口,我自己套上秋裤” 还有一种老去是“妈,我秋裤呢?” 又到了“你妈喊你穿秋裤的季节”,妈妈的理论是“不穿秋裤会得关节炎!”真相如何?那批打死不穿秋裤的80后、90后后来咋样了,关节炎了吗? 不穿秋裤会得关节炎? 秋裤:这个锅,我不背! 什么是关节炎?医学上的关节炎包括很大的一类关节疾病。泛指发生在人体关节及其周围组织,由炎症、感染、退化、创伤或其他因素引起的炎性疾病。 平素大家嘴里的关节炎,医学严格意义上讲,叫骨关节炎。 目前已知的骨关节炎发病的危险因素,包括高龄、肥胖、雌激素缺乏、骨密度异常、过度运动、吸烟、维生素D缺乏,以及创伤、关节形态异常等机械因素等,并没有因为寒冷直接导致的关节炎。 也就是说,不穿秋裤不会冻出关节炎。但有人可能有亲身体验,受凉后就会出现关节疼,这又是什么原因呢? 这一确实存在的症状,在科学上还没有肯定的解释,有研究表示: 一方面,关节软组织受到寒冷刺激,敏感度会增加,人的疼痛阈值会降低,疼痛感就会加重。另一方面,关节周围的血管受凉后收缩,会导致血液循环不畅,血液中的炎症因子和酸性物质积聚,无法得到及时清理,便会引起疼痛。 而我们常常是因为疼痛,才发觉自己生病的,自然就会以为是受凉导致的关节炎,却忽略了,这个关节病变其实早就存在了。 总结一下就是:寒冷本身不能导致关节炎,但会加重关节炎患者的疼痛。 不痛就肆无忌惮的露腿露脚踝?NO! 因为天气寒冷如不注重对关节的保暖, 有可能增加意外受伤几率, 造成间接危害, 或在一定程度上造成关节负担。 所以,该穿秋裤的时候还是要穿的。 关节炎是老年病吗? 不不不!年轻人也要注意预防 以前妈妈常说的那句话,原话是“不穿秋裤,以后老了会得关节炎!” 这里就又走入一个误区:“关节炎是老年病, 年轻人不会得!” 上面也说了,关节炎是个大类,分很多种,有些好发于老年人,有些好发于年轻人, 不能认为老年人才会得关节炎。所以年轻人也要做好预防。如何预防关节炎呢? 1.避免过度磨损关节。减少对关节伤害大的活动, 如登山、爬楼梯、负重走等, 如果运动频率过度,也会带来负面影响,加快膝关节软骨的磨损,导致膝关节炎发生。建议选择平地行走、跑步、游泳等。 2.尽量不要负重。可适当做一些增加肌肉力量的训练。肌肉有力能适当缓解关节压力, 减少关节磨损和损伤。 3.合理饮食,控制体重,有良好生活方式。营养过剩、肥胖可诱发或加重骨关节炎。 关节炎患者还能运动吗? 听医生的! 有人认为,得了关节炎就不能运动了,真的是这样吗? 这要听医生的。一般如果是损伤导致的关节红肿热痛厉害,处于关节炎症的急性期, 建议减少运动,适当休息;但如果不是创伤性,建议在医护人员的指导下进行合理的适量运动, 对关节康复有利。 合理的体育锻炼有助于减轻关节炎造成的疼痛,而关节长期不活动会逐渐僵硬、肌肉萎缩,活动越来越受限。 运动时要注意以下几点: 合适的运动量, 注意增加关节的活动范围。 必要的热身。选择慢走、原地踏步或拉伸肌肉, 做好充足热身。 要循序渐进。运动的强度和时间要逐渐增加, 不能操之过急。 另外,篇幅所限,关于风湿、类风湿关节炎这里就不展开说了,但各种广告里听的很多,常常都是什么偏方秘方的假广告,请一定别信。治病切记一定要到当地正规医院就诊,遵守医嘱,坚持治疗。
神舟十三号完美升空:实现多个“首次” 并与月亮“共舞”
神舟十三号成功升空,意味着中国航天员已有17人次进入太空,中国载人航天工程“三步走”发展战略或将进入最后阶段。 距离地面约400公里的天宫空间站,已迎来来自中国的第二批造访者。 北京时间10月16日0时23分53秒,在酒泉卫星发射中心921的工位上,长征二号F遥十三运载火箭正式点火升空。此次长征二号F遥十三运载火箭发射的主要任务,是将神舟十三号载人飞船及其中的三名航天员送至天宫空间站。 火箭逃生塔 长征二号F遥十三运载火箭成功发射 伴月 此次的飞行乘组由翟志刚、王亚平、叶光富组成,其中翟志刚担任指令长,三名航天员共同担负空间站阶段的第二次载人飞行任务。 在火箭升空的582秒后,神舟十三号载人飞船顺利进入预定轨道。 随后的六个小时内,载人飞船进行多次机动变轨。当载人飞船靠近空间站时,将采用自主快速交会对接模式,神舟十三号载人飞船与天和核心舱径向端口进行对接,最终与天和核心舱及天舟二号、天舟三号货运飞船形成组合体。 清晨6时55分,神舟十三号成功完成与空间站天和核心舱节点舱的径向交会对接。 径向交会对接示意图 三名航天员顺利进入天宫空间站,在随后的半年内,他们将肩负验证中国空间站建造相关技术的重任,为我国空间站后续建造及运营任务奠定基础。 飞船太阳翼展开示意图 值得注意的是,本次载人航天飞行任务为中国空间站关键技术验证阶段的收官之战。 而这,也意味着三名航天员此次的任务更具特殊性、挑战性。 01 太空征程的新起点 本次载人航天飞行任务特殊性在于,创下多个首次。 在载人飞船与空间站对接时,其采用自主快速交会对接的方式,首次径向停靠空间站。 任务执行中,首次进入中国空间站并首位出舱的女航天员王亚平将与另外两名男性航天员实现中国航天员首次在轨驻留6个月,完成中国男女航天员首次出舱。 更为重要的是,三名航天员将在神舟十二号任务的基础上,进一步开展更多的空间科学实验与技术试验。 升空前两天的10月14日,中国载人航天工程新闻发言人、中国载人航天工程办公室副主任林西强曾在神舟十三号载人飞行任务新闻发布会表示,神舟十三号载人飞行任务主要有五大目的,分别为: 一是开展机械臂辅助舱段转位、手控遥操作等空间站组装建造关键技术试验; 二是进行2-3次出舱活动,安装大小机械臂双臂组合转接件及悬挂装置,为后续空间站建造任务作准备; 三是进一步验证航天员在轨驻留6个月的健康、生活和工作保障技术; 四是进行航天医学、微重力物理领域等科学技术试验与应用,开展多样化科普教育活动; 五是全面考核工程各系统执行空间站任务的功能性能,以及系统间的匹配性。 他表示,航天员在完成对空间站关键技术验证阶段各项任务完成情况全面评估后,中国载人航天工程将转入空间站建造阶段。 根据公开资料显示,空间站建造阶段规划将实施6次飞行任务。 首先将天舟四号货运飞船发射,为天宫空间站运送补给物资,为下一步的神舟十四号载人飞行任务准备。 神舟十四号成功升空后,将在其轨驻留期间先后发射问天实验舱和梦天实验舱,与天和核心舱对接,并进行舱段转位。预计在在2022年底前完成空间站三舱组合体建造。 空间站三舱组合体建造完毕后,将实施天舟五号货运补给和神舟十五号载人飞行任务,其中神舟十五号乘组将与神舟十四号乘组进行在轨轮换。空间站状态完成全面评估后,将进入空间站应用与发展阶段。 此后,我国将择机发射巡天空间望远镜,与空间站共轨长期独立飞行,开展巡天观测,短期停靠空间站进行补给和维护升级。 目前,翟志刚、王亚平、叶光富已顺利进驻中国空间站,为下一步任务执行作准备。 02 新太空出差三人组 神舟十三号飞行乘组的3名航天员分别为翟志刚、王亚平、叶光富,其中翟志刚和王亚平曾分别执行神舟七号和神舟十号任务,叶光富为首次飞行。 翟志刚(图中)、王亚平(图右)、叶光富(图左) 今年55岁的翟志刚现为中国人民解放军航天员大队特级航天员,专业技术少将军衔。 1998年1月,翟志刚入选我国首批航天员,在2003年9月入选神舟五号飞行任务备份航天员。 2008年9月,翟志刚执行神舟七号飞行任务并担任指令长。 十一年后的2019年12月,翟志刚入选神舟十三号飞行任务乘组并担任指令长。 王亚平今年41岁,于2010年5月,入选我国第二批航天员,于2013年6月执行神舟十号飞行任务。 在神舟十号的飞行任务中,她曾在天宫一号上进行首次太空授课。 而这一次的神舟十三号载人飞行任务,她也已准备科普教育内容。至于具体内容,她表示保密,并称:“相信一定会给孩子们带来惊喜”。 今年41岁的叶光富于2010年入选二级航天员,其为大校军衔。 本次为叶光富首次执行载人飞行任务,此前他曾与来自美国、俄罗斯、西班牙、日本的5名航天员共同参加了欧洲空间局组织的为期15天的洞穴训练,他为首次参加国际性航天员训练任务的中国航天员。 2019年12月,叶光富入选神舟十三号飞行任务乘组。 从2003年10月的神舟五号载人飞船进入太空,杨利伟成为中国第一位进入太空的宇航员,在太空停留不足24小时,到2021年10月三名宇航员即将在中国空间站驻留6个月。18年的时光,中国航天人合力将中国太空梦化为现实,并不断实现突破性进展,背后是无数台前幕后人员的共同支撑。 常常被人忽略的是,我国于1992年9月21日正式立项载人航天工程“三步走”发展战略,并在1999年到2002年间,成功发射神舟一号、二号、三号、四号飞船。 目前,中国航天员进入太空的人数达到17人次,未来这一数字将持续增加。如今“三步走”的最后一阶段——建造空间站,解决有较大规模的、长期有人照料的空间应用,也已经进入规划实施期间。 新的航天飞行任务已拟定,中国航天的新梦想也正在开启。
每天的主食,究竟吃些什么最健康?
又是一个美好的早晨来临了! 有没有觉得肚子饿了,该吃早餐了? 如果有,那么打算早餐吃些什么?油条?面包?炒饭?还是粥? 上面说的这些都是以粮食为主。大家都知道吃粮食容易吃饱,事实上粮食还是身体最重要、最经济的营养来源。 大家每天都吃的这些粮食,其实也是有很多学问在里边的。五谷杂粮中,所含有的营养物质也有所不同。究竟吃哪一种最好?又该怎么吃呢? 今天我们就来说一说粮食那些事吧。 什么是五谷? 关于五谷,有两个版本的解释: 其一,五谷包含麻、菽(shū)、麦、稷(jì)、黍(shǔ)。 其二,五谷包括稻、菽、麦、稷、黍。 在这其中,“麻”指的是亚麻籽,“菽”指的是豆类,“麦”指的是小麦,“稷”指的是小米,“黍”指的是大黄米,“稻”指的是水稻。 吃五谷杂粮对身体有哪些好处? 提供能量:谷类食品当中富含淀粉、脂肪和蛋白质,食用后可以为身体提供能量,此类食物是机体最经济、最重要的能量来源。 促进肠道代谢:谷物,特别是全谷物当中,富含膳食纤维,适量摄入可以延缓机体血糖升高、促进肠道代谢、增强饱腹感,从而可以帮助机体预防便秘、结肠癌等问题。 促成营养素均衡摄入:谷物当中富含多种营养物质,特别是维生素B1、维生素B2、维生素E、某些矿物质元素(钾、铁、锌、镁等)、植物化学物质(多酚等)等营养素。 常吃对于身体有良好的补充作用,对于皮肤、神经系统、血压、免疫调节等方面均有积极作用。谷物的多种类摄入有助于实现食物多样化,这更利于营养素的均衡摄入。 吃全谷物有什么好处? 全谷物,具体指的是“未经精细化加工或虽经碾磨、粉碎、压片等处理但仍保留了完整谷粒所具备的胚乳、胚芽、麸皮组成及其天然营养成分的谷物”。 换而言之,和普通的“精细粮食”相比,全谷物是没有经过精加工的的谷物粮食,它保留了种子外层的粗糙部分和谷胚部分,这样一来就保存了种子原有的营养价值(蛋白质、B族维生素、维生素E、膳食纤维等营养素的含量比精制谷物更多),食用价值更高。 拿数据对比,相同重量、相同能量的情况下,全谷物可以提供相当于白米饭3倍以上的维生素B1、B2、矿物质镁等营养物质;主食偏向全谷物,能让人们在吃饱的前提下摄入更多的营养素。 2016年发表于《英国医学杂志》上的一项研究就汇总了45项相关研究,证明和不吃全谷杂粮食物的人相比: 每天吃90克全谷物杂粮,能减少心血管疾病整体风险22%,冠心病风险降低19%,中风的风险降低12%。 如果每天吃210-225克全谷物杂粮,那么全因死亡率会降低17%,糖尿尿病死亡风险降低51%,患癌风险降低15%,呼吸系统疾病死亡风险降低22%,感染性疾病风险降低26%。 在主食中加入全谷物食品,好处是显而易见的。 全谷物都有哪些? 包括全麦、小米、糙米、紫米、黑米、薏米、燕麦、大麦、藜麦、黑麦、荞麦、高粱、玉米、青稞…… 总之,只要是加工过后仍然保留谷物种子的所有重要部分与天然营养成分,其就可以被称为全谷物。 《中国居民膳食指南(2016版)》当中的第一条明确指出“食物多样,谷类为主”,建议大家在以蔬菜、水果和谷物为主的膳食基础上,结合自身情况逐渐增加全谷物的摄入量,最好可以每天吃全谷物和杂豆类食物50-150克,占每日谷物摄入总量的1/4-1/3。 增加全谷物主食应该这样做 粗细搭配:将白米粥换成二米粥、在大米粥当中加入燕麦和红薯、蒸馒头时加入玉米面、焖米饭时加入豆类、榨豆浆时加入五谷等做法既简单又健康。 增加主食的原材料品种,满足“多样搭配”的要求,增加膳食纤维、B族维生素等营养素的摄入量,使得营养素趋于平衡。 粗粮细“做”:由于全谷物食品口感更粗糙,建议大家可以在蒸白面馒头的时候加入全麦,用豆浆机制作全谷物糊糊、五谷豆浆,用高压锅制作糙米杂粮粥、八宝粥等粥品,改善口感,不失营养。 选购时看食物配料表:配料表当中的第一位是“全麦”、“全小麦”的,才是真正的全麦食品;选购袋装燕麦片应偏向“不加糖的纯燕麦片”,而不是麦片、糖麦片、麦片谷物碎等“噱头麦片”。 多喝水:全谷物食品当中富含膳食纤维,而膳食纤维有较强的吸水性,因此建议各位在吃全谷物食品的时候多喝水,以起到充盈膳食纤维、润滑肠道的作用,避免诱发便秘等问题。 考虑自身条件:如果饮食过于粗糙,食用太多会刺激胃肠。因此,对于消化系统存在某些疾病的个体、正在生长发育的儿童和青少年、老年人等一些特殊人群,需根据自己的身体状况适量、适时、选择合适的烹调方式品鉴全谷物食品。 无论是每天的哪一餐 选择主食的时候 都要注意健康、营养等方面 可以自身情况适当加入全谷物
互联网终极形态,六问六答解开元宇宙爆火的秘密
2020年以来,各国互联网大厂围绕VR/AR、云技术和区块链等前沿科技展开紧密布局,在移动互联网用户红利已经见顶的今天,“元宇宙”概念的出现让人们看到了“下一代互联网”的曙光。为什么“元宇宙”现在这么火?为什么“元宇宙”会被认为是“互联网的未来”? 本期的智能内参,我们推荐民生证券的研究报告《 元宇宙核心六问六答,如何看待它就是下一代互联网》,从六个问题来解读元宇宙的发展逻辑。 一、 互联网发展至今面临哪些困境? 传统互联网的发展可以分为 PC 互联网和移动互联网两大阶段,互联网的出现改变了整个世界。传统互联网的发展可以分为两大阶段:PC 互联网阶段(1969 年-2000 年)和移动互联网阶段(2000 年–至今),互联网的出现改变了整个世界: (1)改变了信息的获取以及传播方式; (2)改变了人们的生活习惯; (3)改变了各行各业的商业结构; (4)互联网带来的数字经济成为推动 GDP 增长的重要动力:中国信通院的数据显示,2020 年我国数字经济规模达到 39.2 万亿元,同比增长 9.5%,大幅高于 GDP 的增速 2.3%,从比重看,2020 年数字经济占 GDP 的比重已经达到 38.6%,较 2019 年的占比提升了 2.4 个百分点。 互联网发展至今,遇到了 3 大困境。不可否认,互联网的出现改变了整个世界,但是我们认为互联网发展至今,遇到了三大困境: (1)市场空间:流量增长空间几乎触顶,流量红利逐步消失; (2)内容:内容呈现单一,用户体验单调,人与人以及人与物距离依然很遥远; (3)政策:反垄断浪潮掀起,国际国内强化科技平台监管。当下这 3 大困境制约互联网进一步的快速发展,亟待破局。 ▲我国数字经济增速是 GDP 增速的 4 倍 ▲ 互联网发展至今遇到了 3 大困境 我国互联网流量增长空间几乎触顶,流量红利逐步消失。根据 CNNIC 的数据,截至 2021年 6 月,我国网民规模达 10.11 亿,较 2020 年 12 月增长 2175 万,互联网普及率达 71.6%,较 2020 年 12 月提升 1.2 个百分点。截至 2021 年 6 月,我国手机网民规模达 10.07 亿,较 2020年 12 月增长 2092 万,网民使用手机上网的比例为 99.6%,与 2020 年 12 月基本持平。根据MobTech 的数据,2021Q2 中国移动互联网用户日均使用时长为 5.8 小时,6 小时的天花板依旧没有被突破。随着移动互联网普及率的不断提升,中国移动互联网用户规模已趋向稳定,增长规模有所放缓,行业发展趋于平稳,手机网民人数几乎达到中国人口总数,流量增长空间几乎触顶,流量红利逐步消失。 ▲中国互联网发展接近天花板 ▲2021Q2 移动互联网用户日均使用时长仍未突破 6 小时 中国互联网巨头用户渗透率基本见顶,天花板显现。截止 2021Q2,BAT 渗透率均超 80%,其中腾讯系和阿里系的用户渗透率分别达到 96.2%和 92.7%。头条凭借短视频产品成功突围,跻身巨头行列,渗透率达到 63.1%。从内容端来看,流量红利见顶,多个细分“赛道”已经转入存量用户深耕阶段,2021Q2,移动游戏、移动视频和移动音乐的用户渗透率分别达到 87.7%、72.1%和 63.1%。 ▲中国 BAT 旗下 App 用户渗透率基本见顶 当前互联网内容都是通过文字、声音、视频方式进行呈现,内容呈现单一,用户体验单调,人与人以及人与物距离依然很遥远。从 3 个维度来看: 1、 社交:WhatsApp、Facebook、QQ、微信等社交工具改变了人与人之间的交流方式,用户通过文字、语音及视频与熟人或者陌生人进行交流,并在社交工具的个人空间上进行自我展示,然而人与人之间的距离依然比较遥远,无法做到现实生活中面对面交流所起到的效果,尤其是陌生人之间的沟通交流比较困难,个人空间以及群聊空间上的展示效果有限,比如人们基本上不会在线上进行相亲、举办 Party 等活动,人与人之间的交流形式较为单一。 2、 购物:电子商务发展之初,亚马逊、淘宝、京东等购物网站主要以文字和图片的方式展示商品,如今这些购物网站上都加入了视频展示以及 3D 展示,但是商品的展示效果与实物之间存在差距,人们很多时候无法通过这些展示来购买到符合自己需求的商品,比如购买衣服时只能看到模特穿搭的效果,自己无法进行试穿,因而经常出现退换货情况,极大地降低了人们的购物体验。 3、 娱乐:互联网上的视频、音乐、游戏等娱乐活动无法让用户“身临其境”地去参入与感受,用户需要使用电脑、手机等进行交互,娱乐体验会打折扣,比如相较于在家看电影人们更喜欢去电影院看电影。 2020 年底至今全球新一轮反垄断浪潮掀起,国际国内加速立法,强化科技平台监管:2020年 10 月 6 日,美国众议院颁布《数字化市场竞争调查报告》;2020 年 12 月 15 日,欧盟委员会颁布《数字服务法》、《数字市场法》;2021 年 2 月 7 日,中国国务院反垄断委员会印发 《关于平台经济领域的反垄断指南》。与此同时,全球多家互联网巨头遭遇反垄断调查:2020年 10 月美国司法部对谷歌提起反垄断诉讼,指控其在搜索和搜索广告领域妨碍竞争;2021 年上半年,欧盟对谷歌、苹果、脸书、亚马逊轮番展开反垄断调查;2021 年 4 月,中国市场监管总局责令阿里巴巴停止滥用市场支配地位行为,并处 182.28 亿元罚款,同时依法对美团实施“二选一”等涉嫌垄断行为立案调查。 二、 元宇宙能解决互联网面临的哪些问题? 元宇宙能解决互联网面临的哪些问题?元宇宙至少能解决 4 个问题:元宇宙至少能解决 4 个问题:(1)元宇宙市场空间大,打开互联网成长新空间;(2)反垄断浪潮掀起,解决反垄断背后的问题需要依靠科技创新;(3)智能化、无人化趋势下,元宇宙能创造更多的就业机会以收入来源;(4)元宇宙的发展匹配马斯洛人类需求理论中的各种需求。 2030 年元宇宙市场规模将达到 15000 亿美元,10 年的 CAGR 达 253%。彭博行业研究预计元宇宙市场规模将在 2024 年达到 8000 亿美元,普华永道预计元宇宙相关经济将迎来大幅增长,市场规模有望从 2020 年的 500 万美元增至 2030 年的 15000 亿美元,2020-2030 年的CAGR 达 253%。移动互联网流量空间见顶之际,元宇宙时代红利已然开启。 ▲2030 年元宇宙市场规模将达到 15000 亿美元,10 年的 CAGR 达 253% 新一轮反垄断监管周期开启,解决反垄断背后的问题需要依靠科技创新。全球反垄断浪潮掀起,背后存在 3 个核心问题:市场效率、公共权利和科技创新。科技巨头借助垄断优势形成了非公平定价、用户数据使用、捆绑销售、业务排斥等问题,影响到市场效率,这成为反垄断的重点,另一方面,平台影响力向社会和公共权利延伸,遏制平台从私权向公权的扩张是更深层次的考虑。反垄断政策的最终目的之一是鼓励创新,要解决这些问题,需要依靠科技巨头开启新一轮的技术革命,反垄断政策倒逼互联网企业颠覆创新,寻找新的增长点,元宇宙就是下一代技术革命。 智能化、无人化趋势下,元宇宙未来能创造更多的就业机会以收入来源。2020 年的疫情一方面影响到了大多行业的正常运行,另一方面导致制造业加速向无人化、智能化的转型升级, 全球失业率增加,2020 年 4 月美国的失业率达到历史高位 14.8%,中国的城镇登记失业率在2020 年 9 月也达到了阶段性高位 4.2%。在智能化、无人化的趋势下,很多行业面临失业的风险。 回顾历史,数字经济创造了大量的就业岗位,腾讯、阿里巴巴、京东、拼多多、美团、滴滴、抖音和快手这 8 家互联网企业创造了中国近四分之一的就业岗位,作为互联网的下一站,元宇宙也将创造大量的就业机会和收入来源,比如 Travis Scott 用虚拟形象在《堡垒之夜》举办了一场虚拟音乐会,有 1200 万人参加,收获 2000 万美元;Roblox 和 Unity 目前分别有近 800 万和 150 万的创作者;在 Decentraland 里 2021 年 4 月份购买一块虚拟土地的平均价格为 1800 美元,6 月份的价格达到 7000 美元,同时最近发布了一则招聘广告,每月支付 500美元的 Crypto,每天工作 4 小时。 人类需求分为物质价值需求和精神价值需求,元宇宙的发展匹配马斯洛人类需求理论中的各种需求。在马斯洛人类需求五层次理论中,分为低级的物质价值需求——生理需求和安全需求和高级的精神价值需求:社交需求、尊重需求、自我实现需求,低级的物质价值需求得到满足后,人们会追求高级的精神价值需求,元宇宙的发展匹配这些需求,比如去中心化的经济系统匹配人的财产安全需求,立体式的社交网络体系匹配人的社交需求,真假难辨的沉浸式体验、开放的创造系统、多样的文明形态匹配人的尊重需求和自我实现需求。 三、 元宇宙为什么能解决这些问题? 元宇宙具备 5 大要素,能够解决这些问题: (1)真假难辨的沉浸式体验——满足人的精神价值需求;技术设备的需求空间大,创造更多的收入来源; (2)开放的创造系统——满足 人的尊重需求、自我实现需求;创造更多的就业机会及收入来源; (3)立体式的社交网络体系——满足人的社交需求; (4)去中心化的经济系统——创造更多的就业机会及收入来源; (5)多样的文明形态——满足人的精神价值需求。 ▲元宇宙具备 5 大特点,能够解决互联网面临的一些问题 真假难辨的沉浸式体验是元宇宙最核心的特征,一个词来概括这个特征:身临其境。真假难辨的沉浸式体验是元宇宙产品与以往手机、电视等产品最直观的差别,在元宇宙世界里,我们可以进行沉浸式学习、购物、教育、旅行等,并通过以活动为导向的方式(如游戏)给人更沉浸的体验,身临其境,真假难辨。 (1)沉浸式交互设备为玩家进入元宇宙提供完全真实、持久且顺畅的交互体验,是真实世界与元宇宙的桥梁。沉浸式交互设备一方面最大限度地为玩家提供真实体感的沉浸式交互体验,另一方面让玩家保持对真实世界的感知。因此,元宇宙的构建需要基于 VR、AR 及脑机接口技术的沉浸式设备作为必要的交互手段。元宇宙需要做到虚拟世界与真实世界结合,甚至虚拟比真实更加逼真,就要依靠 Avatar、动作捕捉、手势识别、空间感知、数字孪生等等VR/AR 相关技术。 (2) 元宇宙依托游戏技术搭建虚拟世界,结合游戏与开发的 Roblox 是元宇宙的雏形。元宇宙的核心是一个基于现实世界的虚拟空间,而游戏的产品形态与元宇宙相似,元宇宙依托游戏技术搭建虚拟世界。 早在 2006 年,就出现了元宇宙游戏的鼻祖《Roblox》。 “元宇宙”是用户创造驱动的世界,它是用户用自己的双手创造的世界。这里的创造包含2 层含义:一方面,用户在 Roblox、《我的世界》这类游戏平台中创造属于自己的世界,获得成就感、归属感;另一方面,开发者通过创造工具创造平台,能够获得经济受益,目前元宇宙的创造工具有 Roblox Studio、Unity、Omniverse 等。 社交巨头巨资布局元宇宙,元宇宙就是社交网络 3.0。社交网络沉淀着人们日常的生活、与他人的沟通交流,是互联网世界最重要的流量源泉。 社交网络从 1.0 发展到了现在的 2.0 时代,而元宇宙将是是社交网路从 2.0 向 3.0 的跨越,社交巨头纷纷巨资入局,举起了元宇宙的“大旗”:字节跳动击败腾讯在竞购 PICO 的过程中胜出,以 90 亿元的价格买下了这家目前国内规模最大的虚拟现实企业; 早在 2014 年 Facebook 以 20 亿美元收购 Oculus,其中现金部分只有 4 亿美元,其余都是付的 Facebook 股票,这些股票的价格已经涨了 4 倍,相当于当年的收购总值已经逼近 70 亿美元。元宇宙具有立体式的社交网络体系,它就是未来的社交网络 3.0。 (1)社交网络 1.0 时代:这个时期社交网络的陌生人社交和娱乐属性明显,真实的社会关系还没有沉淀到互联网社交网络上,典型的体现就是 ICQ 等早期的社交软件没有用户资料的储存功能,相当于用户每次使用就可以换个身份。随着社交网络 1.0 时代的进化和以及到尾声阶段,有了上传照片、动态的功能,而具备了用户在线上展示自己真实身份的基础。 (2)社交网络 2.0 时代:Facebook、校内网的出现,标志着社交网络正式从 1.0 时代跨进了 2.0 时代,这个新时代最大的特征,就是每个人都以真实的身份进入到互联网,微信是这个社交 2.0 时代的集大成者。人们的社会关系正式线上化,在网上沟通交流的主要对象从不知名的网友,开始逐渐变成了同学、同事、家人、朋友,人们在网络上的身份,开始由虚拟变成真实。 (3)社交网络 3.0 时代:元宇宙—就是社交网路从 2.0 向 3.0 的跨越,这个社交网络体系相比此前平面化的 1.0、2.0 时代,呈现出立体化、沉浸式的特点,每个人都有自己的实体形象,有比现实社会更加丰富的娱乐、休闲、办公、游戏场景,基本上就是一个基于现实的大型 3D在线世界。社交网络 3.0 的广度之广、深度之深,也许已经超过了每个普通人的想象,它不仅仅由人与人组成,在这张网络中还有海量的组成元素—包括游戏、影视视频音乐内容、办公与会议体系、虚拟消费品、甚至是虚拟房地产、虚拟经济体系。 元宇宙具有自己的经济体系和原生货币,元宇宙的经济系统是基础,也是关键。元宇宙具有一个独立于由国家控制的以法币为基础的封闭的经济体系,这个经济系统中拥有由平台中心化控制的内部流通货币。在这个经济体系里,可以无缝切换地在实体或虚拟意义上被获取、花费、借出、借入或投资,用户的生产和工作活动将以平台统一的货币被认可,玩家可以使用货币在平台内消费内容,也可以通过一定比例置换现实货币,经济系统是驱动元宇宙不断前进和发展的引擎。另一方面,我们认为元宇宙并不会以虚拟经济取代实体经济,而会从虚拟维度赋予实体经济新的活力。 区块链是虚拟世界和现实的桥梁,NFT 是元宇宙中的潜在的经济载体。元宇宙的概念是虚拟世界和现实世界平行,那么一定需要相关的规则,因为元宇宙是自治的,不属于任何一个个人或者公司来管理,NFT 的功能正好可以解决盗版问题。基于去中心化网络的虚拟货币,使得元宇宙中的价值归属、流通、变现和虚拟身份的认证成为可能。具有稳定、高效、规则透明、确定的优点。区块链是虚拟世界和现实的桥梁,NFT 的存在改变了传统虚拟商品交易模式,是元宇宙中的潜在的经济载体。 不同的元宇宙,很可能形成物理世界文明形态的不同投射,用户能够在元宇宙中体验不同的人生。所谓文明,是人类社会行为和自然行为的总和。不同的元宇宙,很可能形成物理世界文明形态的不同投射:Roblox 里面也有自己的文明体系,人们在里面可以有生活,几个人可能组成社区,社区就组成了大的城市,认识乡村、城市,甚至各种规则——大家做出共同的规则,然后在里边共同生活下去,演化成一个文明社会;游戏《第二人生》和《堡垒之夜》的文明形态显然不同。 这些不同的文明形态,反映了物理世界中文明的复杂性、多样性。每个人都是“多面”的,孩子在父母面前的行为,与他和朋友在一起的行为是有很大的区别的。在元宇宙中,人们以阿凡达化身的面貌出现在朋友面前,很可能也代表了我们内心深处一些不一样的渴望,正因如此,我们才能体验到不同的人生。 四、 如何看待元宇宙的本质及未来的发展趋势? 元宇宙一词诞生于科幻小说《雪崩》,是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。元宇宙(Metaverse)一词,诞生于科幻作家尼尔•斯蒂芬森 1992 年的科幻小说《雪崩》,这部小说中讲述了大量有关虚拟化身、赛博朋克等场景,人类可以通过 Avatar(数字替身),在一个虚拟三维空间中生活,现实世界的所有事物都可以被数字化复制到这一空间,作者将这个人造空间称之为 Metaverse(元宇宙)。 从字面意思来看,元宇宙 Metaverse 由 Meta(超越) +Universe(宇宙)两部分组成,“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。2018 年问世的电影《头号玩家》中的“绿洲”,进一步具象呈现了 Metaverse 的可能样貌,它具有完整运行的经济系统、跨越实体和数字世界,数据、数字物品、内容以及 IP 都可以在其间通行,用户、公司都可以创作内容、商品,让 Metaverse 愈加繁荣。 元宇宙是基于未来互联网的 3D 虚拟空间,具备 8 大特点。比较而言,《维基百科》对“元宇宙”最新的描述更符合“元宇宙”的新特征:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有链接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。也就是说,2021年语境下的“元宇宙”的内涵已经超越了 1992 年《雪崩》所认知的“元宇宙”,按照“元宇宙第一股”游戏公司 Roblox 的官方说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大特点: (1)Identity(身份):自由创造虚拟形象,第二人生; (2)Friends(朋友):跨越空间、多维社交; (3)Immersive(沉浸感):虚拟与现实世界无障碍连接; (4)Anywhere(随地):低门槛+高渗透率+多端入口; (5)Variety(多元化):超越现实生活的自由; (6)Low Friction(低延迟):5G、边缘计算,消除失真感; (7)Economy(经济):UGC 创造价值、与现实经济打通; (8)Civility(文明):最终发展方向,虚拟世界大繁荣。 元宇宙的本质就是下一代互联网,“元宇宙”就是互联网的终极形态。行业所共识的一点是,元宇宙不会一夜之间出现。“元宇宙前”与“元宇宙后” 不会有泾渭分明的界限,而且也不会是由一家公司打造与运行。元宇宙是互联网的下一代形态,将由许多独立工具、平台和由共享基础设施、标准和协议支撑的世界不断融合产生。 站在今天这个时点,我们粗略地去展望未来 30 年内元宇宙的发展,我们认为会有 3 个关键阶段: 第一阶段(2021-2030 年)——社交+娱乐:沉浸式体验形成雏形,在虚拟世界中可以实现基本的娱乐、社交功能,少部分玩家对元宇宙形成归属感。第一阶段是近 10 年元宇宙概念将依旧集中于社交、游戏、内容等娱乐领域。其中,具有沉浸感的内容体验是这个阶段最为重要的形态之一,并带来较为显著的用户体验提升。软件工具上分别以 UGC 平台生态和能构建虚拟关系网的社交平台展开,底层硬件支持依旧离不开今天已然普及了的移动设备。同时,VR/AR 等技术逐步成熟,有望成为新的娱乐生活的载体。 第二阶段(2030-2050 年)——虚拟/现实概念逐渐模糊:将消费、金融、生活服务等真实世界的元素接入到虚拟网络中,用户基数、使用时间进一步提升,元宇宙成为社会生活中重要的一部分。第二阶段将发生在 2030 年左右元宇宙的渗透主要发生在能提升生产生活效率的领域。以 VR/AR 等显示技术和云技术为主,全真互联网指导下的智慧城市、逐步形成闭环的虚拟消费体系、线上线下有机打通所构成的虚拟化服务形式以及更加成熟的数字资产金融生态将构成元宇宙重要的组成部分。 第三阶段(终极形态,2050 年以后)——全真互联网:《头号玩家》中“绿洲”级别的数字宇宙,虚拟和现实世界密不可分,用户基数和使用时长达到极大,在虚拟世界中形成新的文明。第三阶段元宇宙终局形成也许是在 2050 年,这其实是开放式命题。尽管目前各项前沿技术在快马加鞭,人类需求的升级节奏不断加快,一定程度上都加速了元宇宙的进度,但不确定性依旧很多。就好比站在 20 世纪末的我们,也不会想象到 30 年后人手一台手机,无纸化办公,开放式社交和数字化购物的今天已经实现。 元宇宙的终极形态是全真互联网,将会是开放性和封闭性的完美融合。元宇宙的终极形态是全真互联网,就像今天的移动互联网操作系统中苹果和安卓可以共存一样,未来的元宇宙不可能一家独大,但也不可能没有巨头。巨头会在封闭性和开放性之间保持一个平衡,这种平衡有可能是自愿追求的,也有可能是国际组织或政府强制要求的。 因此,我们倾向于认为未来的元宇宙会是一个开放与封闭体系共存甚至可以局部连通、大宇宙和小宇宙相互嵌套、小宇宙有机会膨胀扩张、大宇宙有机会碰撞整合的宇宙,就像我们的真实宇宙一样。元宇宙终局将由多个不同风格、不同领域的元宇宙组成更大的元宇宙,用户的身份和资产原生地跨元宇宙同步,人们的生活方式、生产模式和组织治理方式等均将重构。这个全量版元宇宙将会承载更大的商家价值,就中国市场而言,也许会出现新的巨头,同时新的创业公司也会在细分领域崭露头角、百花齐放。 ▲元宇宙的发展要经历三个关键阶段 五、 如何看待元宇宙当下的投资机会? 据研发工具商 Beamable 公司创始人 Jon Radoff,Metaverse 元宇宙市场的价值链可划分为 7 层:Experience(体验)-Discovery(曝光)-Creator Economy(创作者经济)-SpatialComputing(空间计算)-Decentralization(去中心化)-Human Interface(人机交互)-Infrastructure(基础设施)。这一价值链包含从用户端寻求的体验到能够实现这种体验的科技,并提出由创作者支撑的方法论、以及建立在去中心化基础上的未来元宇宙愿景。前瞻性布局元宇宙的公司按照 7 层价值链同样可划分成为对应的产业图谱。 ▲元宇宙 7 层价值链布局公司 当下元宇宙的投资机会可以从 3 个维度来看待:硬件侧、内容侧和金融交易侧。硬件侧,VR/AR 是元宇宙从概念走向现实的必经阶段,未来五年 CAGR 达 54%,VR/AR 是中场,元宇宙是终局;内容侧,Roblox 是元宇宙的雏形,如果说 VR/AR 则代表着元宇宙的硬件生态,Roblox 则代表元宇宙的内容生态,Roblox 引领元宇宙内容生态迎来新发展;金融交易侧,NFT为元宇宙经济系统提供底层支持,元宇宙为 NFT 提供了应用场景,二者相互促进。 (1)硬件侧:VR/AR 是元宇宙从概念走向现实的必经阶段,未来五年 CAGR 达 54%。 元宇宙从概念走向现实,VR/AR 是必经阶段;元宇宙的发展也必将预示着 VR/AR 的崛起。一定程度上,VR/AR 是元宇宙的技术基础。元宇宙是一个共享的虚拟空间,允许个人与数位环境中的其他用户进行互动,让人们可以以具体的虚拟形象存在其中,就如同活在与现实世界平行的世界。VR/AR 技术将塑造网络呈现的新形态,VR 技术将让用户在虚拟的网络世界中获得更加真实、具体化的体验,使虚拟世界与真实世界的运行模式更加相似;AR 技术则可以将虚拟世界与现实融合得更紧密。另一方面,元宇宙的发展也必将预示着 VR/AR 的崛起。 技术的成熟伴随着价格的下调,产品体验从分级客户逐渐转向大众消费,最终实现与互联网的完美融合,真正走进全真互联网时代。走向元宇宙,VR/AR 的崛起需要一个漫长的过程,也蕴藏着很大的利润。互联网时代,驱动产业繁荣发展的两大重要规律——“飞轮效应”与“网络效应”同样适用于元宇宙。元宇宙的内容产业需要在品类、质量上都具备足够的吸引力以形成“网络效应”,降低规模扩张的边际成本;当发展到生态足够繁荣的阶段将形成“飞轮效应”,迈入生态自我促进与优质内容自我增殖的持续繁荣阶段。 全球 VR/AR 市场规模已近千亿,未来五年 CAGR 达 54%。据 IDC 等机构统计,2020 年全球 VR/AR 市场规模约为 900 亿元,其中 VR 市场规模 620 亿元,AR 市场规模 280 亿元。中国信通院预测全球虚拟(增强)现实产业规模 2020-2024 的年均增长率约为 54%,其中 VR增速约 45%,AR 增速约 66%,2024 年二者市场规模接近、均达到 2400 亿元。 ▲2019-2024VR/AR 市场规模及预测 为什么是由 VR/AR 开启,而非区块链、人工智能等革命性计算机技术?云计算、人工智能、大数据、区块链等计算机技术都需要依托其它产品而存在,其存在是为了补充强化其它产品,如更快捷、易用、强大的服务器;更聪明、智能的电子设备,更高效、准确的信息分析系统;更不易篡改的信息记录系统等。当前所有未来的主要前沿计算机技术中只有 VR/AR 以“全新且独立的产品形态”不需要依附于其它物品对象而存在。VR/AR 将是继 PC 电脑、智能手机之后的下一代消费级计算机科技产品,其产品形态将会遵循类似从 PC 电脑(VR/AR 头戴式显示器,简称头显)到智能手机(智能 VR/AR 眼镜)的发展路线。 2020 年 VR/AR 出货量增长显著,VR/AR 产业发展按下加速键,已进入产业化放量增长阶段。2020 年因疫情造成的社交隔离激发了 VR 游戏、虚拟会议、AR 测温等需求崛起,Steam平台 VR 活跃用户翻倍增长,虚拟会议,云端展览案例层出不穷。比之 2018-2020 年相对平缓的终端出货量,随着 Facebook Quest2、微软 Hololens2 等标杆 VR/AR 终端迭代发售、电信运营商虚拟现实终端的发展推广,以及平均售价从当前 2500/9700 元进一步下降,2021-2022 年 VR/AR 终端规模上量、显著增长。陀螺研究院报告显示,2020 年 VR 头显全球出货量达 670 万台(yoy+72.0%),AR 眼镜全球出货量达 40 万台(yoy+33.3%); VR/AR 全球出货量将持续高速增长,预计到 2022 年 VR/AR 全球出货量将分别达 1800/140 万台。 ▲2016-2022E 全球 VR 头显出货量及预测 ▲ 2016-2022E 全球 AR 眼镜出货量及预测 VR:凭借消费级硬件产品、VR 游戏逐步向 C 端市场渗透。(1)标杆 VR 头显 Oculus Quest2在 2020 年完成迭代,同期销量超一代 5 倍以上,Quest 热销促进了 VR 内容消费的繁荣,Quest平台累计销售收入超 1.5 亿美元,超 60 款 VR 游戏收入达 100 万美元。据 Facebook RealityLabs 副总裁 Andrew Bosworth,Oculus Quest2 发售半年时间内累计销量就已经超过历代 OculusVR 头显总和。SuperData 统计 Oculus Quest2 2020Q4 单季度销量达 109.8 万台;RecRoom 根据新增用户数预测 2020Q4 单季度销量为 200-300 万台。假设 21Q1-21Q3 单季度销量维持 100 万台,Q4 旺季销量 200 万台,得到 2021 年 Oculus Quest2 保守预计销量 500 万台;假设 21Q1-21Q3 单季度销量维持 200 万台,Q4 旺季销量 400 万台,得到 2021 年 OculusQuest2 乐观预计销量 900 万台。 综上,Oculus Quest2 2021 全年销量有望达到 500~900 万台。;(2)《HalfLife:Alyx》VR 游戏显著带动 Valve Index 头显销量,游戏宣布开售后 Valve Index 头显相继在 31 个国家售罄。2020 年 3 月,在《Half-Life:Alyx》上线的推动下,steam 平台 Valve Index占头显设备比重从上月的 7.69%增加至 11.14%,环比增幅达 3.48%。此外,RiftS、HTCVive 占 比均有所增加。在 B 端市场,VR 同样在教育培训、文化旅游、展览展示等场景展示出强大的商业前景。 AR:AR 产业产品形态、价格尚未达消费级水平,仍在 B 端商业场景落地。2021 年预计光波导镜片、MicroLED 微显示屏幕良率及量产难题被突破,AR 眼镜在功耗、体积、重量、视场角会有大幅的改善及提升,AR 眼镜将越来越接近普通眼镜形态。基于 AR 的远程协作解决方案是 AR 在 B 端市场的重要落地场景,AR 远程协作可通过 AR 眼镜或具备 AR 功能的手机等采集声音音频,并通过无线网络传输到后台协助端进行技术支持,具有低延迟、高画质的优良特性。AR 产业进入 C 端市场尚待时日,需苹果、微软等巨头的推动及产业界共同努力。 ▲2020 年第四季度的 VR 市场销量 (2)内容侧:Roblox 是元宇宙的雏形,引领元宇宙内容生态迎来新发展。Roblox 是元宇宙的雏形,如果说 VR/AR 则代表着元宇宙的硬件生态,Roblox 则代表元宇宙的内容生态。Roblox 是全球最大的多人游戏创作与社交平台之一。公司成立于 2004 年,旗下同名产品 Roblox 是一个提供游戏创作、在线游戏与社交的平台,用户能够使用平台提供的游戏引擎开发游戏并获取开发者分成,而玩家能够在多个平台上即点即玩参与各类游戏,同时平台提供好友聊天、“一起玩”、PartyPlace 等多种社交形式。Roblox 以玩家创作为主导,带来沉浸式体验和社交场景,是元宇宙的雏形。 公司于 2021 年 3 月 10 日上市,上市首日股价相较于发行价上涨 54%,截止到 2021 年 10 月 4 日,Roblox 股价相较于发行价上涨 73%,市值达到了 447 亿元。Roblox 目前具有 2000 万+的 UGC 内容,800 万+的开发者。21Q2,Roblox全球 DAU 增至 4320 万人,同增 29%,环增 2.6%。如果说 VR/AR 则代表着元宇宙的硬件生态(移动互联网的智能手机),而 Roblox 则代表元宇宙的内容生态(游戏 UGC 平台+云游戏)。 (3)金融交易侧:NFT 为元宇宙经济提供底层支持,元宇宙为 NFT 提供了应用场景NFT 整体市值和交易规模分别达到 127 亿美元和 7.54 亿美元,增长迅速。2021 年 3 月份,Twitter 创始人杰克•多西将自己有史以来第一条推特以 NFT 形式出售,内容仅为五个单词——“just setting up my twttr”,拍卖价高达 250 万美元;此后不久,著名加密艺术家 Beeple 的NFT 作品《Everydays:The First 5000 Days》在佳士得以近 6935 万美元出售;特斯拉 CEO 马斯克拟以 4.2 亿枚 DOGE 出售其 NFT 音乐作品。随着这些现象级的 NFT 产品出现以及元宇宙概念的兴起,NFT 的关注度和整体规模达到前所未有的高度。2021H1,NFT 的整体市值和交易规模分别达到 127 亿美元和 7.54 亿美元。而在 2020 年,NFT 的整体市值才 3.38 亿美元,NFT 规模增长迅速。 NFT 为元宇宙经济系统提供底层支持,元宇宙为 NFT 提供了应用场景,二者相互促进。据 Nonfungible 数据,至 2020 年底,区块链元宇宙占据 NFT 市场份额 25%,稳居 2020 年 NFT资产份额第一,其历史销售额超 5500 万美元,其中 2020 年全年销售额就达到 2000 万美元,而在 2021 年度第一季度,元宇宙的销售额就已超 3000 万美元,超过 2020 年度销售总和。元宇宙是沉浸式的虚拟世界,在元宇宙中可以进行社会生活所必须的社交、交易等活动,而交易的对象物品便是 NFT。可以说元宇宙是由 NFT 组成的,大到房子小到衣服,只要是可以被用户私人所有,便可以把它铸造成 NFT。 NFT 意为非同质化代币,它构建了元宇宙的基本交易秩序,确定了虚拟资产的唯一性和可确权性,这优于现实中的资产特性,因为现实生活中的资产可能会被偷走、假冒、混淆所有权,但元宇宙中的资产因为使用了 NFT 这一工具,便能杜绝仿造品,且能明确物品的所有权。此外,NFT 改变了以往虚拟资产的发放者,它可以让用户自己铸造 NFT 并获得收益,允许用户跨平台转移资产,维护了元宇宙的去中心化。另一方面,元宇宙为 NFT 提供了应用场景。NFT 可以运用到艺术品、音乐、体育、游戏等领域,这种收藏品的购买多出于身份象征和美化生活空间的目的。而元宇宙的沉浸式体验让 NFT 的使用更贴近真实生活,增大了它的使用价值。 六、 元宇宙里可能会出现现实世界中的哪些问题? 目前元宇宙产业生态系统处于亚健康状态,里面可能也会出现现实世界中的很多问题,当下节点来看,元宇宙产业发展存在十大风险:资本操纵、舆论泡沫、伦理制约、垄断张力、产业内卷、算力压力、经济风险、沉迷风险、隐私风险和知识产权。元宇宙产业还处于初期发展阶段,具有新兴产业的不成熟、不稳定的特征也比较正常,未来发展不仅要靠技术创新引领,还需要制度创新(包括正式制度和非正式制度创新)的共同作用,才能实现产业健康发展。 ▲元宇宙发展面临着 10 大风险 (1)资本操纵:雏形期的元宇宙仍存在诸多不确定性,产业和市场都亟需回归理性。虚拟币作为元宇宙的经济系统支撑,在元宇宙概念炒作加持下币价也出现持续震荡。从拉升股价到减持嫌疑,从概念炒作到资本操纵,从市场追捧到监管介入,雏形期的元宇宙仍存在诸多不确定性,产业和市场都亟需回归理性。 (2)舆论泡沫:非理性的舆论泡沫会导致非理性的股市震荡。但从产业发展现实来看,目前元宇宙产业仍处于社交+游戏场景应用的奠基阶段,还远未实现全产业覆盖和生态开放、经济自洽、虚实互通的理想状态。元宇宙的概念布局仍集中于 XR 及游戏社交领域,技术生态和内容生态都尚未成熟,场景入口也有待拓宽,理想愿景和现实发展间仍存在漫长的“去泡沫化”过程。 (3)伦理制约:如何在去中心化的框架中构建元宇宙的伦理框架共识,仍需从多视角去进行探索。理想概念中元宇宙是高自由度、高开放度、高包容度的“类乌托邦”世界。作为各种社会关系的超现实集合体,当中的道德准则、权力结构、分配逻辑、组织形态等复杂规则也需要有明确定义和规范。高自由度不意味着行为的不受约束,高开放度也并非边界的无限泛化,如何在去中心化的框架中构建元宇宙的伦理框架共识,仍需从多视角去进行探索。 (4)垄断张力:各家巨头间的竞争态势决定了其生态的相对封闭性,完全的开放和去中心化很难实现。 ▲元宇宙产业中完全的开放和去中心化很难实现 (5)产业内卷:概念上的突破并未从本质上改变产业内卷的现状。元宇宙一定程度上是游戏及社交内卷化竞争下的概念产出。除却人才和用户资源的抢夺、监管压力加码,游戏及社交的产品模式也逐渐进入瓶颈期,相关互联网巨头进入到存量互割和零和博弈阶段。内卷态势下亟需一个新概念重新点燃资本和用户的想象空间。虽然在新概念加持下阶段性实现了资本配置的帕累托改进,但概念上的突破并未从本质上改变产业内卷的现状。 (6)算力压力:如何保障云计算稳定性、低成本算力资源等诸多问题都有待解决。元宇宙是大型多人在线游戏、开放式任务、可编辑世界、XR 入口、AI 内容生成、经济系统、社交系统、化身系统、去中心化认证系统、现实场景等多重要素的集合体。这也使得其本身运作对算法和算力有极高的要求:稳定性、可持续性、低成本等等。 (7)经济风险:经济风险可能会从虚拟世界传导至现实世界。终极形态的元宇宙中,货币体系、经济体系和现实经济挂钩,可通过虚拟货币实现和现实经济的联动。当元宇宙世界中的虚拟货币相对于现实货币(法币)出现巨幅价值波动时,经济风险会从虚拟世界传导至现实世界。另一方面,元宇宙在一定程度上也为巨型资本的金融收割行为提供了更为隐蔽的操纵空间,金融监管也需从现实世界拓展至虚拟世界。 (8)沉迷风险:过度沉浸虚拟世界亦有可能加剧社交恐惧、社会疏离等心理问题。元宇宙因具身交互、沉浸体验及其对现实的“补偿效应”而具备天然的“成瘾性”,虽然我们的愿景是让人们在虚实之间自如切换,但沉迷风险必然存在,这与近期国家对游戏等产业的监管加码也相呼应。另一方面,虚拟世界的价值理念、交互逻辑、运转规则和现实世界之间可能会出现明显分化甚至是异化、对立,使得沉浸在虚拟世界中的人对现实世界产生不满、憎恨、仇视等负面情绪。 (9)隐私风险:个体隐私数据作为支撑元宇宙持续运转的底层资源需要不断更新和扩张,数据资源合规收集、储存与管理尚待探讨。元宇宙作为一个超越现实的虚拟空间,需要对用户的身份属性、生理反应、行为路径、社会关系、人际交互、财产资源、所处场景甚至是情感状态和脑波模式等信息进行细颗粒度挖掘和实时同步。这对个体数据规模、种类、颗粒度和时效性提出了更高层面的要求,个体隐私数据作为支撑元宇宙持续运转的底层资源需要不断更新和扩张,这些数据资源如何收集、储存与管理?如何合理授权和合规应用?如何避免被盗取或滥用?如何实现确权和追责?如何防范元宇宙形态下基于数据的新型犯罪形式? (10)知识产权:种跨越虚实边界的改编应用很可能会引发知识产权纠纷多主体协作与跨越虚实边界的改编应用很可能会引发产权纠纷。知识产权问题可以说是数字空间中一直存在的一个“顽疾”,虽然区块链技术为认证、确权、追责提供了技术可能性,但在元宇宙空间大量的 UGC 生成和跨虚实边界的 IP 应用加剧了知识产权管理的复杂性和混淆性。 元宇宙是一个集体共享空间,几乎所有人都是这个世界的创作者,这也衍生了大量多人协作作品,这种协作关系存在一定的随机性和不稳定性,对于这种协作作品和团体著作权人需要有确权规则。元宇宙中的虚拟数字人、物品、场景等元素很可能是来自或者改编于现实世界对应实体,这种跨越虚实边界的改编应用很可能会引发知识产权纠纷,包括人物肖像权、音乐、图片、著作版权等。 智东西认为,近期互联网行业颇不平静,这种不平静也一定程度上是互联网行业发展到了瓶颈期的体现。而元宇宙的火爆的背后也一直都有着互联网巨头的身影,所以,虽然现在元宇宙仍处于非常初级的阶段,但随着技术的进步非常有可能成为互联网的下一形态。
1049元苹果双项充电器“过时” 不支持为Apple Watch Series 7快速充电
IT之家 10月16日消息,去年12月,苹果开始销售 MagSafe Duo 无线充电器,售价 1049 元,MagSafe Duo 可为 iPhone 12、12 Pro、12 Pro Max 和 12 mini 提供 MagSafe 磁吸充电,还能为 Apple Watch 进行充电。但不幸的是,它现在已经“过时”了。 Apple Watch Series 7 拥有新的快速充电功能,需要一个更新的磁力快速充电器,这意味着 Apple Watch Series 7 与 MagSafe Duo 双项充电器连接时不支持快速充电,因为 MagSafe Duo 充电器使用的是标准非快速充电板。 苹果公司在近期更新的一份支持文件中确认,MagSafe Duo 充电器不能为 Apple Watch Series 7 快速充电。 “MagSafe Duo 充电器不支持对 Apple Watch Series 7 快速充电。要给 Apple Watch Series 7 快速充电,请使用苹果 USB-C 磁力快速充电线。” 苹果可能会在未来推出支持 Apple Watch 快速充电的 MagSafe Duo 充电器的升级版本,已经拥有当前版本的 Apple Watch Series 7 用户只能满足标准充电速度。 IT之家获悉,苹果公司声称,由于新的磁力快速充电器,Apple Watch Series 7 的充电速度能够提高 33%,它承诺在 45 分钟的充电过程中,电量达到 80%。当然,用户需要苹果的 20W USB-C 充电器,即 iPad Air、iPad Pro 或 HomePod mini 附带的充电器,以利用快速充电的优势。
预估报告:将近三分之一现有Mac用户会升级M1X MacBook Pro
Wedbush 证券公司分析师 Daniel Ives 近日发布预测报告,表示有将近三分之一的现有 MacBook 用户都希望升级到即将到来的 M1X MacBook Pro。此外在报告中,他还预测新款 AirPods 3 会随新款 MacBook Pro 一同推出。 在预测报告中写道: 伴随着新款 Apple Silicon 芯片的出现,苹果继续全面刷新其硬件生态系统,周一是 Mac Pro 资深用户期待已久的一天,他们终于得到了新的苹果芯片。 这次活动的主角将是由 M1X 驱动的 14 英寸和 16 英寸型号的新 MacBook Pro。新的 MacBook Pro 预计将配备 Mini LED 显示屏,一个 HDMI 端口,用于充电的 MagSafe,以及其他新功能。 有的M1X处理器是这款 MacBook 的基础部分,最终我们相信它将改变游戏规则,使 30% 以上的现有 MacBook 用户在明年升级,催化这一硬件领域的增长。 M1X 本质上是一个新的重型引擎,并将成为过去 6 个月来等待这一发布的核心 Mac 忠实用户最期待的事情,因为库比蒂诺继续处于其大约十年来最大的硬件更新周期中。 请注意,目前这些仅仅是猜测,只有时间能证明三分之一的用户是否愿意升级到重新设计的 M1X MacBook Pro。新的 MacBook Pro 型号将以 16GB 内存和 512GB 存储容量起步,这将是用户升级的主要因素。 此外,他还预测新款 AirPods 3 会随新款 MacBook Pro 一同推出。 根据我们对供应链的检查,我们知道新的 AirPods 3 已经被制造出来,并在全球范围内等待装运,但苹果最终是否会在周一发布这些产品,在苹果技术界仍然是一个有争议的问题。 我们仍然认为,苹果在周一的活动中正式推出新的 AirPods 3 的可能性很大,虽然供应链问题仍然存在,但我们相信这些产品的大部分可以在假日季节前到达消费者手中。
消息称苹果M1X MacBook Pro将搭载刘海屏 支持Face ID和Touch ID
IT之家 10月16日消息,苹果已经宣布将在10月19日凌晨1点举行新品发布会活动,活动主题是“Unleashed”(来炸场),预计将发布 M1X MacBook Pro 新品、AirPods 3 等。 爆料称,新的 MacBook Pro 将采用最新的、更强大的 M1X 芯片,另外,还将采用 mini LED 显示屏技术,屏幕刷新率最高为 120Hz。 近期有多名数码博主带来了一份粗略配置爆料,显示苹果重新设计的 MacBook Pro 机型屏幕可能会有一个包含网络摄像头的刘海缺口。 知乎用户 @ LycheeLi 荔枝荔 表示,新款 MacBook Pro 是带有刘海屏的笔记本,miniLED 1000nits 屏幕,同时具有 Face ID 和 Touch ID,更厚更重更方,接口包括 MagSafe、HDMI、SD,性能现代。底部刻字,键盘黑化。 另外还有微博博主 @字节社的字节君 爆料称,新款 MacBook Pro 的刘海类似 iPhone 12 版。拥有更高比例的屏幕,更窄的边框。还有大幅加强的双风扇散热,100W 冷却能力。 据 MacRumors 报道,也有一名 Reddit 网友帖子说,新的 MacBook Pro 将采用标准尺寸的刘海凹槽,而不是 iPhone 13 系列中较小的那种。但是,新款 MacBook Pro 的凹槽不包含像 iPhone 那样的 Face ID TrueDepth 摄像头,而是包含一个 1080p 网络摄像头、一个 True Tone 传感器和一个麦克风。 据称,即使在显示屏顶部有缺口,苹果也无法给 MacBook Pro 提供四等宽边框。这种刘海凹槽设计预计也将出现在 2022 年重新设计的 MacBook Air 上。 Reddit 网友还表示,新的 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 分辨率将达到 3024 x 1964 和 3456 x 2234。当从两者的高度中减去 74 个像素时,3024x1890 和 3456x2160 相当于 16:10 的长宽比。苹果公司目前所有的 MacBook 的长宽比都是 16:10,所以在允许 74 个像素的高度凹槽下,这一点似乎是合理的。
索尼:XPERIA手机正逐步实现零塑料包装
IT之家 10月16日消息,据索尼官方发布,于2021年4月开始的“绿色管理 2025”(GM2025)是旨在实现“索尼走向零负荷”(至 2050 年)计划的一项历时五年的中期环境目标。GM2025 致力于逐步减少便携式产品包装中的塑料用量,直至完全消除塑料使用。 消除 Xperia 包装中的塑料 [1] 列出数字是全球产品型号单个包装中使用的塑料比例(按重量百分比)。 [2] 2018 年到 2019 年的变化:塑料成型托盘被纸浆托盘替代;塑料成型垫片被卡片替代。 [3] 2019 年到 2020 年的变化:修改包装盒结构;减少材料使用,包括塑料(主要是 PP1 薄膜)。 [4] 2020 年到 2021 年的变化:包装盒表面的薄膜层被清漆替代;附带的 USB 线的塑料套被纸套替代;贴纸表面的薄膜层被清漆取代。 消除一次性塑料 作为可持续发展驱动的一部分,索尼表示,正在通过消除塑料配件或用纸质材料代替,以减少塑料在包装中的使用。例如,用耐磨清漆替代 Xperia 1 III 的塑料薄膜层,以及用纸套替代 USB 线的塑料套。 [1] 薄膜图层→ 耐磨清漆 [2] 塑料薄膜 → 纸张 [3] 塑料 → 纸板或纸浆 [4] 贴纸 [5] USB 线塑料套 谨慎选择材料,避免漂白 IT之家获悉,智能手机包装盒内的托盘是由工厂废弃的纸浆通过专门创建的定制模具制作成型的。为了达到所需的白色,索尼使用的纸浆经过精心挑选,不需要漂白。 保留产品保护和包装的功能 [1] 塑料 → 纸 [2] 塑料托盘被消除
设计师分享三星Galaxy S22 Note Ultra智能机概念渲染图
按照计划,三星会在 2022 年 1 季度推出 Galaxy S22 系列智能机,其中包括了标准版、Plus、以及 Ultra 衍生型号。由于 Galaxy Note 系列已被打入冷宫,Ultra 势必将迎来更多的修改。为了让大家更好地想象这种变化,荷兰科技博客 LetsGoDigital 特地携手概念设计师 Jermaine Smit,制作了“Galaxy S22 Note Ultra”的一系列渲染图。 (来自:LetsGoDigital) 首先,Galaxy S22 Ultra 机身底部带有显眼的 S Pen 收纳槽,背部采用了独特的 P 形(11)摄像头设计。不过在机身的正面和四个边角,“Galaxy S22 Note Ultra”更偏矩形,显得没有那么圆润。 (图 via LetsGoDigital) 屏幕方面,Galaxy S22 Ultra 选用了 6.8 英寸 AMOLED 面板,边缘较为圆润优雅。辅以窄边框 + 类似 Galaxy S21 Ultra 的 Infinity-O 打孔屏前摄(或为 40MP)。 Samsung Galaxy Note 22 Ultra introduction and leaks(via) 与 Galaxy Note 20 Ultra 一样,Galaxy S22 家族中的旗舰型号可在左下角塞入 S Pen 手写笔。相比之下,Galaxy S21 Ultra 没有专门的收纳槽,因而最好还是搭配特殊设计的保护壳来收纳。 (图 via LetsGoDigital) 显然,为了给手写笔腾出收纳空间,三星不得不修掉机身四周的圆角(这也是 Galaxy S 系列的一大特色),结果就是“Galaxy S22 Note Ultra”的四角变成了 Concept Creator 想象的这个样子。 尽管有消息称,三星或将 Galaxy S22 Ultra 更名为“Galaxy Note 22 Ultra”、并将 Galaxy S22 Plus 更名为“Galaxy S22 Pro”,但目前看来这么做的可能性还是比较小的。 (图 via LetsGoDigital) 拍照方面,猜测后置主摄为 1.08 亿像素传感器,搭配首次支持光学防抖的 12MP 超广角 + 3X / 10X 光变的长焦镜头(像素也从 10MP 升到 12MP),辅以激光自动对焦 / LED 闪光灯。 与此同时,网络上还浮现了来自某些第三方配件制造商的保护壳,但其真实性仍有待时间检验。软件方面,不难猜测 Galaxy S22 系列会预装基于 Android 12 定制的 OneUI 4.0 。 (图 via LetsGoDigital) 处理器方面,欧版或选用三星自家的 Exynos 2200 SoC,此外高通骁龙 895 会在国际市场得到广泛采用,且标配 12GB RAM + 128GB ROM(不支持 microSD 扩展存储、另有 256 / 512GB 版本)。 此外“Galaxy S22 Note Ultra”将内置支持 45W 快充的 5000 mAh 电池 —— 但像今年一样,充电头很可能需要单独购买。 (图 via LetsGoDigital) 通常情况下,三星会在 1 月 CES(或 2 月 MWC)前发布 Galaxy S 系列新品,因而 2022 年的情况应该也差不多。当然,我们也不排除三星会在 8 月单独发布“Galaxy S22 Note Ultra”的可能。 至于售价,可参考 Galaxy S21 Ultra(12GB RAM + 128GB ROM)的起价为 1250 欧元(约 9332 RMB),预计 Galaxy S22 Ultra 也会与之持平。
这帮新势力 活成了自己最讨厌的样子
出品 | 虎嗅汽车组 作者 | 王笑渔 传统车企与造车新势力,两派人互相瞧不起——传统车企笑话新势力玩的是资本游戏 ,新势力笑话传统车企大象难转身。比亚迪董事长王传福曾表示:“分分钟可以造出特斯拉”。而小鹏汽车董事长何小鹏也说过一句,引发争议的言论:“智能汽车的核心在运营,不在制造。” 但站在今天来看,汽车行业发生了一些有趣的现象:传统车企越来越像新势力,大搞资本动作和用户企业。而新势力也逐渐“传统化”,建工厂、抓生产。 特斯拉柏林工厂 10月16日,理想汽车宣布北京绿色智能工厂在北京市顺义区正式开工建设。就在几天前的10月10日,特斯拉柏林工厂举行了名为“Giga Fest”的落成典礼。此前,马斯克还宣布总部从硅谷迁至德州,这里将建成特斯拉第五座工厂——奥斯汀超级工厂。不仅如此,蔚来、小鹏在今年都开始扩大产能。 造车新势力们开始摸清了传统汽车行业的本质——制造。 一、建厂、建厂,还是建厂 标榜服务和智能的新势力,在资本市场疯狂吸金背后,仍逃不过传统车企一样的发展路径——卖车。 据财报显示,2020年,蔚来全年营收162.58亿元,其中汽车销售额为151.83亿元。而理想汽车2020年总收入94.6亿元,其中汽车销售收入为92.8亿元。小鹏汽车2020财年总收入为58.44亿元,其中汽车销售收入为55.47亿元。 不管你吹捧软件付费的前景有多美好,残酷的现实就是:国内三家新势力仍有超九成以上的收入是来自车辆销售。 众所周知,汽车是一个重资产+重管理行业,产能来自于建造工厂、生产线这些重资产投入。从市场需求高涨到产能规划,再到工厂建设和实际投产并转化为利润,其中所需的时间和资本都无比巨大。车企唯一能够做的就是提前规划,提前布局。 事实上,对于新势力而言,在产品力和销售渠道足够强的时候,往往是产能拖了后腿。比如,理想汽车在此前的招股书中明确提到,常州制造基地是目前理想汽车唯一的生产基地,年度产能仍然仅有10万辆,折合平均单月产能约8300辆。以此计算,理想最近几个月的交付量已逼近单月产能极限。 官方数据显示,今年9月,蔚来汽车与小鹏汽车的交付量纷纷破万,分别为10,628辆和10,412辆。囿于芯片供应短缺,理想汽车9月交付成绩仅为7094辆。抛开供应链对产能的客观影响,包括特斯拉在内新势力,想要将高速增长的订单量,转化为营收金额,扩大产线产能是必经之路。 10月3日,特斯拉公布今年第三季度交付数据。三季度特斯拉的产能达到23.8万辆,汽车交付量则超过24万辆,高于市场估计的22.37万辆,再次刷新特斯拉的季度交付纪录。在数字公布的背后,有几件重要的事件值得关注。 首先,特斯拉柏林工厂投产在即,马斯克宣称未来柏林工厂的产能将达到10,000辆/周,可以覆盖整个欧洲的购车需求。新工厂将于11 月、12月开始生产,但产能爬坡依然还有一段时间。其次,马斯克在近日的2021年股东大会上宣布,上海超级工厂的产能已经超过了美国弗里蒙特工厂,今年预计可制造45万辆汽车。再则,特斯拉总部将迁至德州,这里将成为未来几年成为特斯拉产能建设的中心。 Wedbush分析师Daniel Ives指出,尽管芯片短缺对特斯拉和整个汽车/科技行业来说是一个明显的不利因素,但他认为,在全球范围内扩大制造能力仍然是该公司在2022年及以后取得成功的关键。 10月15日,江淮蔚来合肥先进制造基地生产线完成阶段性升级,为新车型导入和产能提升做好进一步准备。蔚来企业传播负责人马麟表示:“目前工厂年产能为12万台/年,整体升级完成后将达到24万整车及零部件年产能。这次升级是为了包括ET7在内的新车型投产。” 10月11日,小鹏汽车第10万辆新车从肇庆工厂正式下线。今年8月,肇庆二期项目正式签约动工,将该生产基地整车设计年产能从10万辆提升至20万辆。此外,小鹏汽车在武汉的智造基地也于今年4月签约,而广州智造基地已经开工建设当中。 所以,以特斯拉为首的几家新势力,在当下的发展路径都越来越像一家传统汽车制造业公司。但这对于传统车企而言,并不是好事。 二、工厂被卖,传统车企急转身 制造,曾是特斯拉这样新势力的弱势项。 特斯拉第一款车Roadster,还是基于莲花汽车Elise的平台,通过车身采购的方式进行合作。后来特斯拉为了生产Model S收购通用与丰田合资的NUMMI工厂。这种收购工厂的方式,并不是新鲜事。 美国首富亚马逊创始人杰夫贝索斯投资的美国造车新势力Rivian,第一家工厂也是收购了传统车企的制造厂。2016年9月,Rivian与三菱就伊利诺伊Normal工厂收购事宜进行谈判。最终,Rivian斥资1600万美元买下工厂以及制造设备,这也是Rivian在北美的第一家工厂。 今天,理想汽车在北京顺义区正式开工的制造基地,同样也是从传统车企手里“买”来的。 据官方介绍,理想汽车北京绿色智能工厂将最大化的利用现有厂区上厂房进行改造,沿用率高达60%。整个项目投资超过60亿元,计划将于2023年年底投产。投产后,一期将实现年产10万台纯电动汽车的产能。而理想所说的新厂,曾生产过索纳塔、途胜、伊兰特的北京现代一工厂。 要知道,北京现代成立于2002年,是我国发展最快的汽车企业之一,更是北京市经济发展的重要支柱企业。一工厂作为其第一家工厂,曾为北京现代的崛起立下了汗马功劳。但历史悠久的背后是设备老化,从2019年4月起一工厂已停产。 对于传统车企而言,向电动化和智能化转型已经迫在眉睫。 几天前,日系传统车企本田发布了电动化战略——2030年后在中国推出的所有新车型均为电动化车型。同时,发布了基于全新的电动化平台的5款概念车,明年就开始在广汽本田和东风本田量产。 按照本田的规划,2030年纯电动车和燃料电池车的销量占比为达到40%。如果按照2030年本田在华销量200万辆计算(2020年销量162万辆),意味着到2030年新能源车年销量要达到80万辆,而现在广汽本田、东风本田平均年销量才80万辆。基本就相当于在中国“重造”一个合资公司。 再早一些,今年9月14日,通用汽车正式公布Ultium中文名为“奥特能”电动车平台,这一动作意味着通用汽车将在中国市场全面铺开新一代电动化车型的导入工作。 转型当然不是喊喊口号,一方面,意味着它们以往在燃油车上积累的技术和资源要丢下,在电动化上重新开始。另一方面,是产品研发和制造的流程需要调整。前者会简单,靠投资和收购即可快速完成布局。但后者就难上一个度,不仅涉及组织架构的调整,还关乎造车思路的改变。 因为,过去车企习惯了靠零部件采购、整车集成制造的方式。如今在电动化和智能化的产品上,更讲究硬件制造和软件编程的能力,而软件恰巧是传统车企最最薄弱的环节。想学,还得先交不少学费。 写在最后 新势力与传统车企的较量才刚刚开始,打打口水战在所难免。 理想汽车创始人李想曾表示:“一百多年前的技术路线为何变成了如今技术的道德制高点的?那几个国内三流汽车企业的研发人员,建议你们多听听用户的需求,多干点实事,多去体验体验产品。” 蔚来创始人李斌对传统汽车企业的态度则略有不同,他说:从产品形态的角度而言,智能电动汽车取代传统汽车的速度正在加快,智能化是未来汽车的重要标签,而电动化汽车则是智能化的最佳载体。 他说,目前国内汽车市场中,传统车企还是“中流砥柱”般存在,诸如蔚来汽车这样的创新公司,仍有很长的路要走。尽管在市值上蔚来已追赶上传统车企,但在市场份额及产品销量上还有不小差距。 但当话又说回来了,哪家汽车企业,不是从一家“造车新势力”,一步一个脚印走出的呢?
iPhone 13市场调查:13 Pro/Pro Max加价至月底
今天是10月16日,距离9月17日iPhone 13系列的正式发售已经过去一个月,但目前因为种种原因,iPhone 13系列仍然加价。而在去年iPhone 12系列时,发售一个月后四款型号已经相继破发…… 此次我们再次调查了电商、线下卖场、渠道,为用户总结iPhone 13系列的市场情况,以及什么时候入手最合适。 01 多原因导致产能问题 线下卖场也非常紧缺 目前导致iPhone 13系列价格居高不下的主要原因是产能,因为某些不可逆的原因,苹果的配件供应商,其在越南、日本等地的工厂都出现了停工现象,单越南方面工厂基本处于瘫痪状态,恢复配件的生产时间仍然是个未知数。 目前,我们在北京某线下渠道了解到iPhone 13系列四款手机目前的市场情况如下: iPhone 13 mini: 现货,货源不多,四款颜色基本能够原价购买,但少量时间仍会出现部分颜色缺货的情况,暂时可以理解为:“不加价”。 iPhone 13: 作为iPhone 13系列的标准机型,目前新配色(粉色)由于前段时间的火爆,商家的备货比较多,所以反而货源较为充足,而黑、蓝两色因为之前消费者询问的比较少,所以目前库存不多,偶尔有加价的情况。 而容量方面,256G规格较为抢手,时而出现100-150元左右不等的加价情况。 iPhone 13 Pro和13 Pro Max: 目前仍然是加价的“重灾区”,1Tb版的iPhone 13 Pro加价在800-1000元不等,不同颜色每日仍有价格浮动;而iPhone 13 Pro Max的1Tb顶配版,远峰蓝配色本周最高情况下有1300-1500元的加价幅度。 其实在我们的不断询问下,线下渠道知情人士称,其实iPhone 13 Pro和13 Pro Max的线下库存不是想象中的那么紧缺,只是渠道商家为了多赚取利润,所以还在硬钢价格,一直没有降价的趋势,并且1Tb版本由于是顶配,找的用户特别多,所以因此,在1-2周内价格依然不会有下降的趋势。 而512G的加价目前稍有缓解,但仍有700-1000元不等的加价程度,从十一国庆节前普遍加价1000的情况预测,两周后,也就是月底应该加价500元左右能够成交。 02 iPhone 13市场走势预测及购买建议 根据长达一个月的关注,下面根据经验,以“一问一答”的形式,给网友们做一下市场走势预测和购买指导。 Q:再等2-3周不加价,值不值得等? A:个人认为,如果您能够接受2-3周的等待,为此不多付出800-1000甚至更多的“税”,那么是可以等的。但我认为如果目前手头的手机还能用,那么等到月底甚至双十一期间或许价格会有惊喜,是值得等的,建议用户们压住心中的躁动,静等。 Q:1Tb的iPhone 13 Pro/Pro Max和512G的iPhone 13究竟有无必要? A:没必要,1Tb的iPhone 13 Pro Max已经涨到13500或是更高,着实没什么必要,其实512对于大多数用户是绝对够用的,在此网友们可以作参考,“云存储”确实是个不错的方式。 而对于顶配版512G的iPhone 13,我个人是不推荐的,为什么呢?因为它和iPhone 13 Pro的差价是在是太接近了,打个比方,你是想买顶配的宝马3系还是入门级的宝马5系,其实真实的用户调研来看,选择后者的占大多数。 Q:为什么预测月底会逐渐恢复原价? A:有两大原因,其一:目前苹果产业链的库存问题巨大,供应商方面也在积极的解决产能问题,两周对于他们来说完全够用,而目前渠道商手里仍然有现货,只是想多卖一些钱,但终究他们也要“过日子”,把价格放一放,回一些现金度过初冬,也是有必要的。 而第二大原因,就是本月19日凌晨1点苹果会继续召开发布会,最新的MacBook Pro和AirPods耳机将会发布,这就又让消费者有了购买的欲望,所以如果这时iPhone 13系列的价格下不来,就会严重的造成“二选一”的现状。 并且经销商如果再不卖点iPhone 13,那么最新的MacBook Pro和AirPods耳机,都没有钱进货了!
神舟十三号升空 天宫迎来又一批访客 王亚平将再次太空授课
北京时间10月16日0时23分53秒,长征二号F遥十三运载火箭在酒泉卫星发射中心921工位点火,在升空582秒后,搭载航天员翟志刚、王亚平、叶光富的神舟十三号载人飞船顺利进入预定轨道。 长征二号F遥十三火箭发射升空 | 人民日报 随后,飞船进入快速交会对接模式,将在6个多小时内进行多次机动变轨,于清晨6时许完成与空间站天和核心舱节点舱的径向交会对接。中国空间站将迎来它的第二批造访者。 神舟十三号是我国第8次载人航天飞行任务,也是中国空间站的第2次载人飞行任务,还是空间站关键技术验证阶段的收官之战。 神舟十二号飞行任务标识 | CMS 神舟十三号航天员乘组将在轨驻留6个月,任务主要目标为验证中国空间站建造相关技术,为我国空间站后续建造及运营任务奠定基础。 此后,中国空间站工程将由关键技术验证阶段正式转入在轨建造阶段。 中国空间站建设阶段历次飞行任务图 | 微博@Vony7 神舟十三号航天员乘组 神舟十三号正式乘组的3名航天员为:翟志刚(下图中)、王亚平(下图右)、叶光富(下图左),指令长为翟志刚。 神舟十三号载人飞行任务乘组定妆照 | CMS 乘组构成仍为“两老带一新”,其中翟志刚和王亚平分别执行过神舟七号和神舟十号任务,此次任务是他们的第二次飞行,叶光富则是首次飞行。 翟志刚定妆照 | CMS 翟志刚,55岁,特级航天员,专业技术少将军衔,曾为空军一级航天员。1998年入选我国首批航天员。 翟志刚在神舟七号任务出舱时挥舞国旗 | 央视新闻 在2008年9月25日至27日的神舟七号飞行任务中,担任指令长,并实现了中国人的首次太空出舱活动,因此获“航天英雄”荣誉称号。他的“我已出舱,感觉良好”至今仍是中国航天的佳话。 王亚平定妆照 | CMS 王亚平,41岁,一级航天员,大校军衔,曾为空军二级飞行员。2010年入选我国第二批航天员。 神舟十号任务时的王亚平在天宫一号内进行太空授课 | 张晓光 摄 2012年6月执行神舟十号飞行任务,并进行了我国首次太空授课,因此获“英雄航天员”荣誉称号。 叶光富定妆照 | CMS 叶光富,41岁,二级航天员,大校军衔,曾为空军一级飞行员。2010年入选我国第二批航天员。 叶光富与美、俄、西、日的5名宇航员参与2016年国际洞穴训练 | ESA 本次任务是他执行的首次载人航天飞行任务,此前他曾参加2016年在意大利撒丁岛的欧空局国际洞穴训练。 叶光富为德国宇航员马天讲解救生衣使用方法 | CMS/Seger Yu 十分凑巧的是,此前来华参加训练的德国宇航员马蒂亚斯‧毛雷尔(Matthias Maurer,自取中文名为马天),也将在本月30日搭乘SpaceX的Crew-3载人龙飞船前往国际空间站,开始他的首次飞行任务。在未来,他很可能将造访中国空间站。 神箭遥十三的飞天之路 神舟十三号飞船重约8吨,为轨道舱-返回舱-推进舱三舱构型。 返回舱是航天员起飞和返回所在地,可谓是庇护所,也是指控中心; 推进舱为飞船提供动力、能源,并带有环境控制和通信等部分设备; 轨道舱则是航天员在飞船独立飞行时进行休息、餐饮、如厕的地方,也是飞船通往空间站的必经通道,在其顶部安装有对接机构。 量产型神舟飞船结构示意图 | BWFrank 神舟十三号飞船的发射,由至今100%成功的“神箭”长征二号F运载火箭承担。长二F特有的逃逸塔结构可在发射遭遇故障时启动,使飞船脱离危险,保证航天员的生命安全。 此次发射的遥十三箭与6月发射神舟十二号的遥十二箭有点儿不同,其一二级级间段加上了一层厚厚的保温泡沫,以保护火箭不受发射场10月份夜晚低温的影响。 垂直转运时的长征二号F遥十三运载火箭(注意还未安装尾翼) | 微博@摄影师崔小熊 因为要与中国空间站进行交会对接,神舟十三号的发射窗口十分严苛,一般只有那特定的2分钟时间。发射时,空间站几乎就在发射场头顶上空。如果因故错过,就需要再等上一天或更久。 中国空间站于10月16日00:18-00:29过境酒泉发射场,且中天高度为90度 | Heavens-Abobe 神舟十三号从我国唯一的载人发射场酒泉卫星发射中心起飞后,一路向东偏南方向飞行,途径内蒙、宁夏、陕西、山西、河北、山东等省,最终在黄海上空入轨,进入了200 × 356千米 × 41.5°的轨道。在进入远望3号的测控区域,即起飞后约12分钟后,太阳帆板展开。 发射时,沿途区域按惯例设立了一条长带状的禁飞区,一时间飞机纷纷让路,颇为壮观。此外,在黄海海域和鄂湘赣区域各设立了一个应急降落区,以供飞船应急情况下的返回。 神舟十三号飞行路径示意图 | 本文作者 与神舟十二号相同的是,神舟十三号仍然采用自主快速交会对接模式,凭借飞船的“智慧大脑”和“矫健身姿”,在多次变轨后,将仅用6.5小时(绕地球飞4圈多)便能追上空间站。 神舟十三号对接前的中国空间站三舱组合体状态 | BACC/我们的太空/B站@神舟十号SZ10 与神舟十二号的前向交会对接不同的是,神舟十三号与核心舱将进行径向交会对接。 这是因为现在天舟二号“占据”了前向对接口。在今后空间站运营阶段,同时对接两艘载人飞船时,将会经常遇到此类情况,因此神舟十三号的首次径向交会对接是十分必要的技术验证。 神舟十三号径向交会对接示意图 | 央视 对接完成后的中国空间站,将形成以天和核心舱 + 天舟二号货运飞船 + 天舟三号货运飞船 + 神舟十三号载人飞船所构成的四舱(船)组合体,总吨位将首次突破50吨。 验证空间站关键技术 在四舱(船)组合体运行期间,神舟十三号将验证空间站组装建造关键技术,其任务内容包括: 开展机械臂辅助舱段转位试验,由航天员操作机械臂控制天舟二号货运飞船,将其从目前的前向对接位置转移至空间站两侧的停泊口; 手控遥操作试验,像飞无人机一样,远程控制天舟二号的姿态调整、机动飞行及与空间站的交会等。 神舟十三号航天员操作机械臂辅助天舟二号转位 | 央视 将于明年发射的两个重约22吨的实验舱,它们的组装建造就必须采用这种机械臂辅助舱段转位技术,因此神舟十三号所开展的技术验证不可谓不关键。 天和核心舱机械臂辅助梦天号实验舱转位至第2象限停泊口 | 航天科技五院 也许有人会问,就不能直接对接到停泊口嘛? 答案是,还真不能。 相比对接口,停泊口没有安装对接所需的各类敏感器,强行主动对接会变成“盲人摸象”,因此实验舱只能先对接到前向对接口上,然后再依赖机械臂的帮助转移到侧向停泊口上。 天和核心舱具有前向、后向、径向3个对接口和2个侧向停泊口 | CMS 天舟二号在完成以上关键技术验证后,将择机撤离空间站,并受控离轨、再入大气销毁。届时,空间站又将恢复三舱组合体的状态。 此后,神舟十三号乘组将择机进行2-3次出舱活动,安装大小机械臂双臂组合转接件及悬挂装置,为后续空间站建造任务作准备。王亚平将由此成为中国首位实施出舱活动的女航天员。 用于出舱的脚限位器和操作台已固定在天和核心舱节点舱外 | Seger Yu 神舟十三号乘组在空间站的日常工作,自然少不了航天医学、微重力物理领域等各类空间科学实验、应用与技术试验,以产出高水平科学成果。 天和核心舱内的无容器材料实验柜和高微重力实验柜 | Seger Yu 在此之余,神舟十三号还将开展多样化科普教育活动,应当会同神舟十二号一样,进行多次天地连线,与学生及普罗大众通话互动。 其中最令人关注的是,王亚平将开展她的第二次太空授课。 2013年执行神舟十号任务的王亚平在天宫一号内进行首次太空授课的情景 | 央视 作为空间站未来建造和运营阶段的探路者,神舟十三号任务最主要的目的还是验证航天员在空间站在轨驻留6个月的健康、生活和工作保障技术。 长期的失重和空间辐射环境对航天员的身体将不可避免产生各种影响,典型如心肺功能下降、骨质疏松、肌肉萎缩等。 神舟十二号航天员在完成太空生活3个月后,刚返回地面时无法行走,就明显体现了长期失重对人体的影响,而重新适应重力环境需要为期半年的恢复训练。 神舟十二号乘组刚返回时,无法长时间行走站立 | 新华社 因此,在太空中工作生活半年是神十三航天员乘组所需面临的最大考验,他们将在实践中为中国航天员常态化半年在轨驻留摸索经验。同时,神十三任务也将全面考核包括生命保障系统在内的各系统执行空间站任务的功能性能,以及系统间的配性。 不同于其他航天任务,载人飞行任务必须做到一丝不苟,万无一失,毕竟航天员的生命安全绝不容有失。为此,空间站准备了4800余条应急预案,在面对太空垃圾撞击威胁时,可主动进行机动规避。一旦发生危及航天员生命的突发状况,航天员可立刻乘飞船紧急返回。 在轨大于10cm物体已超30000个,与太空垃圾碰撞概率日益增大 此外,神舟飞船/长征二号F这一天地往返运输系统建立了“发射一发、备份一发”的滚动备份运行机制,即神舟十四号的飞船和长二F遥十四火箭作为神舟十三号的备份,与神舟十三号一同进场。 在神舟十三号飞行期间,长二F遥十四火箭时刻矗立在酒泉卫星发射中心的9001总测厂房内值班待命。需要时,只需准备8.5天,便可应急发射,救援空间站上的航天员。 而在正常情况下,火箭从进场到正式发射,可能需要“站立”8个多月。 神舟十三号转运时,发射神舟十四号的长二F遥十四火箭已在隔壁厂房内值班待命 | 简彬 摄 神舟十三号任务及其3名航天员,注定将载入史册,创造中国载人航天事业又一项新的记录。而这项纪录也必将被更多后来者所不断打破。 在神舟十三号任务之后,我国还将陆续发射天舟四号、神舟十四号、问天实验舱、梦天实验舱、天舟五号、神舟十五号,以完成中国空间站的组装建造并进入正式运营阶段! 届时,许多新的面孔,如一些科学家、飞行工程师及国外航天员,都将有机会到我国空间站工作生活。 中国空间站一期完全体预计将于2022年底建成 | CMS 果壳将持续关注神舟十三号的最新进展,预祝神舟十三号飞行任务乘组顺利完成6个月的巡天使命!
供应链成本上涨,电子板块多家企业预亏
经济观察网 记者 王昕宁 近日,A股上市公司陆续发布三季度预告。 据记者统计,截至2021年10月16日,位于深圳的申万一级制造业企业中,有83家公布了业绩预告。其中35家业绩预增、8家扭亏;12家预减、28家亏损。 10月14日晚,拓邦股份(002139.SZ)发布2021前三季度业绩预告,预计今年1-9月净利润5.44~5.8亿元,同比增长50%~60%;扣非净利润3.95~4.51亿元,同比增长40%~60%。 公司在公告中表示,拓邦股份全年净利润同比上升的原因为:智能控制器应用场景不断拓展,下游需求仍保持较高的景气度;在原材料价格上涨、疫情反复的环境下,通过与客户预沟通需求计划、提前备货、国产替代等方式保障客户订单的及时交付,降低了涨价、缺货对报告期经营利润的影响。 但在全年业绩预增的情况下,拓邦股份10月15日开盘即跌停,全天数次打开跌停板,以9.61%的跌幅收盘。原因在于第三季度的业绩下滑:第三季度扣非净利润预计在1.04~1.34亿元,同比下降10%~30%。 对此,记者以投资者身份致电拓邦股份,公司称,“限电对经营产生的影响有限,主要还是原材料成本上升导致的毛利率下降。其实整体营收是有增长的,订单也正常,但芯片这块确实缺货比较严重。除此之外,大宗商品的原材料涨价问题已经有所缓解,中间商囤货情况之前比较严重,现在已经逐渐有改善了。” 同处于深圳的电子制造商欧菲光(002456.SZ)、金溢科技(002869.SZ)、隆利科技(300752.SZ)均出现了上市以来首亏,欧菲光第三季度净利润预计亏损5800~7000万元,同比下滑124.49%~129.56%;金溢科技预计全年净利润亏损7830~8650万元,第三季度预计亏损4841~5661万元;隆利科技三季度预计亏损2000~2500 万元,比上年同期下降251%~289%。 各个公司提到的亏损原因不一,包括订单减少、终端销售价格下降、成本上升等因素,但原材料涨价、芯片短缺是众多企业面临的共同问题,它们之中相当一部分企业在订单上涨的情况下毛利率下降导致净利润下滑。 德润电子是电子连接器制造商,连接器用于家电、通讯、手机、汽车等领域,主要原材料为各类铜材、端子、胶壳、线材等。 德润电子称,公司总体经营情况稳定,新能源汽车车载充电模块产品业务进一步放量增长,但受疫情反复、供应链材料成本上涨、汽车等产业芯片短缺、客户排产计划波动较大等不利因素影响,公司业务尤其汽车板块业务经营成本出现较大幅度上升,部分产业项目进度受到较大影响,导致公司第三季度出现亏损,从而影响了公司前三季度整体经营业绩。 从事LED背光显示模组研发生产的隆利科技则在公告中表示,2021年前三季度出货量与去年同期相比大幅度增长,但价格下降的影响大于出货量增长带来的影响。在产品价格下降的同时,产品材料采购成本未同比例下降,利润空间被压缩,导致 2021年前三季度出现亏损。 宏观数据显示,深圳今年制造业整体利润下滑。根据深圳统计局数据,2021年1-7月,规模以上工业总产值同比增长10.7%,工业增加值同比增长7%,然利润总额同比下降4.6%。 也有企业在困难局面中仍能获得业绩增长,如和而泰(002402.SZ)前三季度盈利4.15~4.7亿元,同比增长50%-70%。其中第三季度盈利1.41~1.63亿元,同比增长30%-50%。 和而泰在业绩预告中称,公司克服种种困难,提升生产制造能力、优化产品工艺,采取积极的方针与供应商、客户等合作伙伴保持紧密的合作,应对原材料短缺及涨价、运输紧张及涨价等局面。 和而泰对记者表示,“这是由于公司具有一定规模,采取提前囤货锁定价格等措施平滑原材料价格上涨,同时也研发了一部分原材料替代。此外,因为公司在产业链中议价能力比较强,向下游传递了一部分涨价压力。”

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